2013-04-18 12 views
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Quindi, ho la funzione, che ottiene BitmapImage, ho bisogno di salvarlo in memoria iso e convertire in Base64 (per l'invio al server). Tuttavia, la copia da fileStream a memoryStream non ha esito positivo.Dopo fileStream.CopyTo (memoryStream), memoryStream è nullo

public void SetImage(BitmapImage bitmap) 
{ 
    if (isoFiles.FileExists(Settings.FILE_AVATAR_JPG)) 
     isoFiles.DeleteFile(Settings.FILE_AVATAR_JPG); 

    var fileStream = isoFiles.CreateFile(Settings.FILE_AVATAR_JPG); 
    var wb = new WriteableBitmap(bitmap); 
    wb.SaveJpeg(fileStream, 120, 120, 0, 85); // file is saved 

    var memoryStream = new MemoryStream(); 
    fileStream.CopyTo(memoryStream);   // here, memoryStream is null 
    byte[] result = memoryStream.ToArray(); 
    fileStream.Close(); 

    var base64 = Convert.ToBase64String(result); 
} 

risposta

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Stream.CopyTo copie dalla posizione attuale del fileStream che è stata modificata da SaveJpeg() quindi è necessario ripristinarla;

var memoryStream = new MemoryStream(); 

fileStream.Position = 0; 
fileStream.CopyTo(memoryStream); 
+0

Sì, abbastanza giusto. –

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