Mi sono imbattuto in questo mentre confrontavo un buffer circolare. Qualcuno può spiegare come un vettore std: riesce a sovraperformare una matrice semplice in questa istanza?In che modo std :: vector è più veloce di un array semplice?
#include <iostream>
#include <vector>
struct uint_pair {
unsigned int a, b;
uint_pair (unsigned int x = 0, unsigned int y = 0) : a(x), b(y) {}
};
struct container {
unsigned int pos;
#ifdef USE_VECTOR
std::vector<uint_pair> data;
container() : pos(0) { data.resize(16); }
#else
uint_pair data[16];
container() : pos(0) {}
#endif
void add(uint_pair val) {
data[++pos % 16] = val;
}
};
int main() {
container c;
for (unsigned int i = 0; i < 1000000000; i++) c.add(uint_pair{i, i});
std::cout << c.data[0].a << " " << c.data[0].b << std::endl;
}
Questi sono i risultati che sto ottenendo con GCC (simile con Clang):
g++ -o bench -std=c++0x -Os main.cpp -D'USE_VECTOR'
real 0m8.757s
user 0m8.750s
sys 0m0.002s
g++ -o bench -std=c++0x -Os main.cpp
real 0m9.215s
user 0m9.209s
sys 0m0.002s
potrebbe essere solo il modo allocazioni allineano con altri dati nella cache. Post scriptum vuoi 'ridimensionare' non' prenotare'. –
@MarkRansom Grazie, ha aggiornato il codice. I risultati rimangono comunque. – amarcus
GCC 4.8 porta una differenza ancora più grande. Vedo 0.6 secondi per il vettore e 1.8 secondi per l'array. Il livello di ottimizzazione è importante, -O3 ottiene 0.9 secondi per il vettore. – Adam