2012-03-10 40 views

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Ci molte opzioni per la distribuzione di applicazioni framework gioco sulla nuvola

Come codemwnci detto, la maggior parte di loro lavoro con una distribuzione di guerra.

Ci sono un sacco di opzioni, e quelli nuovi escono tutti i giorni ...

Ecco un articolo con un elenco di pubblico e privato cloud PaaS per Java: http://cloud.dzone.com/articles/regarding-java-platforms

Per quanto riguarda il supporto di riproduzione 2, Heroku fornisce supporto nativo e una volta che l'implementazione della guerra è pronto (è prevista per la prossima release minore) si' Sarò in grado di distribuire alla maggior parte di loro. Sono riuscito a distribuire un'app Play2 a openshift usando la cartuccia fai-da-te, ecco uno screencast e uno)

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Consentitemi di aggiungere, la soluzione PlayApps non è basata su cloud. Non è possibile scalare/abbassare il server al volo. –

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Manca uno splendido: [Clever Cloud] (http://www.clever-cloud.com/en/), un PaaS che si ridimensiona automaticamente (verticale/orizzontale). Supporta Play 1 e 2 (sapori Java e Scala). (nessun piano gratuito ma puoi provarlo gratuitamente) – urcadox

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Solo un aggiornamento: CloudBees sta chiudendo il suo servizio di cloud hosting –

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Alla data attuale, Heroku e Playapps sono le opzioni per il supporto di riproduzione nativo. Ne è in sviluppo uno nuovo che supporterà anche i socket Web (chiamato Incipit), attualmente in versione beta 2.0 supporta nativamente il caricamento di un file zip dal comando dist e 1.0 attraverso l'esportazione come WAR e il caricamento.

L'altra opzione è utilizzare una delle tante piattaforme cloud, ma esportare l'applicazione come file WAR. Non ideale, ma offre opzioni per CloudBees e OpenShift e molte altre ancora. C'è anche una richiesta di comunità aperta per aggiungere il supporto Play a OpenShift here.

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Sto usando DotCloud, che offre un piano gratuito Finora sembra buono!

C'è a module per facilitare l'implementazione di questa piattaforma.

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