2012-07-13 15 views
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Oggi ho pubblicato la mia app e quando il mio amico ha cercato di acquistare i contenuti in-app il mercato dice: "Impossibile elaborare la richiesta. ".La fatturazione in-app non funziona (la richiesta non può essere elaborata)

Alcuni chiarimenti:

  1. L'applicazione è stata pubblicata più di 10 ore fa, ed è visibile nel Google Play Store.
  2. Il test con codici statici google ha funzionato tutto il tempo
  3. L'account di acquisto non è l'account publisher
  4. maggior parte del codice viene copiato come è da in-app billing l'esempio di Google
  5. L'in-app il prodotto è mostrato correttamente quando si cerca di comprare.
  6. L'acquirente ha una carta di credito valida

Grazie!

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L'acquirente ha abbastanza soldi per acquistare il contenuto? –

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Ovviamente ... lo aggiungerò all'elenco dei chiarimenti :) –

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Eventuali messaggi di debug o di errore nella tua Console per gli sviluppatori Android? (URL come https: //play.google.com/apps/publish/Home? Dev_acc = ....) –

risposta

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Un paio di cose da considerare.

  1. Controllare il chiave pubblica [Deve essere la chiave pubblica account.]
  2. Controllare se il tuo amico è nel conto lista di prova per quel prodotto. (Rimuoverlo)
  3. Nel vostro utilizzo del codice logcat per trovare il codice di stato. (Utilizzare il ricevitore di fatturazione per qualsiasi codice di richiesta di acquisto). o Errore: Errore sviluppatore.

  4. Assicurarsi di firmare con il keystore corretto.

FYI onRequestPurchaseResponse() all'interno Dungeon.java ottenere la risposta.

La speranza ti aiuterà.

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