Posso mescolare MonoGame con XAML in appliaction WPF? Ad esempio: nucleo del gioco scritto in MonoGame, ma l'interfaccia utente scritta in XAML e posizionata su MonoGame-Canvas. So che posso usare XAML on MonoGame in WinRT. Posso fare le stesse cose in WPF?Usa MonoGame in WPF
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A
risposta
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Si consiglia di leggere post sul blog di Nick Gravelyn: http://blogs.msdn.com/b/nicgrave/archive/2010/07/25/rendering-with-xna-framework-4-0-inside-of-a-wpf-application.aspx
Questo dovrebbe funzionare per MonoGame così, tranne che per l'ultima parte che utilizza il contenuto costruire oleodotto come MonoGame non ha ancora un proprio contenuto accumulo implementazione della pipeline.
Potete trovare alcuni esempi qui: https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples
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MonoGame 3.2 supporta ora l'interoperabilità WPF/DirectX. http://www.monogame.net/2014/04/07/monogame-3-2/
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Ci sono anche esempi WPF che vengono con Monogame ora. Lo uso da solo e funziona bene. – FanerYedermann
@FanerYedermann potresti collegare agli esempi WPF? – kbo4sho88
Da allora molta acqua scorre sotto il ponte, ma qui vai: https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples – FanerYedermann