2012-09-18 23 views

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Si consiglia di leggere post sul blog di Nick Gravelyn: http://blogs.msdn.com/b/nicgrave/archive/2010/07/25/rendering-with-xna-framework-4-0-inside-of-a-wpf-application.aspx

Questo dovrebbe funzionare per MonoGame così, tranne che per l'ultima parte che utilizza il contenuto costruire oleodotto come MonoGame non ha ancora un proprio contenuto accumulo implementazione della pipeline.

Potete trovare alcuni esempi qui: https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples

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Ci sono anche esempi WPF che vengono con Monogame ora. Lo uso da solo e funziona bene. – FanerYedermann

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@FanerYedermann potresti collegare agli esempi WPF? – kbo4sho88

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Da allora molta acqua scorre sotto il ponte, ma qui vai: https://github.com/CartBlanche/MonoGame-Samples – FanerYedermann