Il modo per caricare l'immagine al livello è semplicemente questo:iPhone CALayer contenuto dell'array immagine Valori
CALayer *layer = [[CALayer alloc]init];
layer.contents = (id) [UIImage imageNamed:@"image.png"].CGImage;
quindi si aggiunge il livello come sottolivello alla vista qualcosa come:
si assumono nella vista
[self.layer addSublayer:layer];
Ora voglio caricare un array di immagini come animazione, così alla fine otterrò le immagini animate.
quindi prima di poter realmente eseguire l'animazione che ho verificato le seguenti:
[values insertObject:(id)[UIImage imageNamed:path].CGImage atIndex:i];
Naturalmente c'è un ciclo che che corre che entrano ogni immagine per l'indice di destra ... e poi io sono sempre una matrice di CGImage
.. per l'animazione.
ho stampato questa matrice e ho visto questo:
CGImage 0x17d900
CGImage 0x17f4e0
Così i valori ci sono .. e io non sto ottenendo eventuali errori .. ma non vedo le immagini ...
Fatemi sapere se avete un'idea ....
Come si fa l'animazione o si passa da una voce all'altra nel contenuto della matrice per la visualizzazione? – hotpaw2