E quindi visualizzato correttamente? Un esempio sarebbe avere una palla rotonda in un rettangolo mentre si è in grado di vedere un'altra texture in background.In OpenGL ES, come posso caricare una trama con pixel trasparenti?
modifica: Al momento, quando carico la trama, i pixel trasparenti dall'immagine sorgente vengono visualizzati in nero.
che funziona grazie! Come follow-up, come potrei aumentare la trasparenza delle texture dopo questo? – Dimitris
Usa la modulazione del colore. glTexEnvx (GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_MODULATE); Quindi impostare il componente alfa del colore su desiderato. glColor4f (255, 255, 255, alfa); – Virne