Ho installato WinDBG dall'SDK di Windows 7.1. Quindi con VC++ 2008 ho creato un programma 'CleanPayload.exe' che non contiene nient'altro che un 'main' e un'invocazione a una funzione che contiene intenzionalmente un difetto. È una versione di rilascio che include i simboli di debug. Ho aperto il programma in WindDBG e poiUtilizzo di WinDBG per identificare la funzione difettosa
- fatto un
.sympath+
per indicare dove il PPB era per quel programma. - ha fatto un
ld *
per caricare tutti i simboli - ha fatto un
lm
per verificare tutti i simboli sono stati caricati (simboli privati per il mio programma, simboli pubblici per le librerie di Windows).
Ho quindi eseguito il programma e ha generato un'eccezione di prima scelta, che era piuttosto prevedibile. Come segue:
(910.12a0): WOW64 breakpoint - code 4000001f (first chance)
First chance exceptions are reported before any exception handling.
This exception may be expected and handled.
ntdll32!LdrpDoDebuggerBreak+0x2c:
771e0f2b cc int 3
Ma quando chiedo WinDBG di mostrarmi la pila, la cosa non mi mostra nulla del mio programma 'CleanPayload.exe'. Invece mi mostra questo:
0:000:x86> kb
ChildEBP RetAddr Args to Child
004bf5ec 771c122b 7efdd000 7efde000 7724206c ntdll32!LdrpDoDebuggerBreak+0x2c
004bf764 77192187 004bf7d8 77140000 7c185e6a ntdll32!LdrpInitializeProcess+0x132f
004bf7b4 77179e89 004bf7d8 77140000 00000000 ntdll32!_LdrpInitialize+0x78
004bf7c4 00000000 004bf7d8 77140000 00000000 ntdll32!LdrInitializeThunk+0x10
Di cosa ho bisogno di fare in modo che mi mostrerà una traccia dello stack che (1) comprende il mio programma e (2) la funzione in cui è stata generata l'eccezione?
Aggiornamento ho seguito il suggerimento di Larry, per eseguire oltre la prima eccezione, ed ha ottenuto i seguenti risultati:
0:000:x86> g
ntdll!NtTerminateProcess+0xa:
00000000`76faf97a c3 ret
0:000> kb
RetAddr : Args to Child : Call Site
00000000`74c6601a : 00000000`00000000 00000000`000de600 00000000`000ddc80 00000000`74c60304 : ntdll!NtTerminateProcess+0xa
00000000`74c5cf87 : 00000000`0030f988 00000000`0030dba8 00000000`7efdb000 00000000`0030f934 : wow64!whNtTerminateProcess+0x46
00000000`74be276d : 00000000`77150190 00000000`74c50023 00000000`00000000 00000000`0030fab8 : wow64!Wow64SystemServiceEx+0xd7
00000000`74c5d07e : 00000000`00000000 00000000`74be1920 00000000`000de820 00000000`76f93501 : wow64cpu!TurboDispatchJumpAddressEnd+0x24
00000000`74c5c549 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`74c54ac8 00000000`7ffe0030 : wow64!RunCpuSimulation+0xa
00000000`76faae27 : 00000000`004a3100 00000000`00000000 00000000`7707a1e0 00000000`7efdf000 : wow64!Wow64LdrpInitialize+0x429
00000000`76fa72f8 : 00000000`00000000 00000000`76fa8641 00000000`76fb84e0 00000000`00000000 : ntdll!LdrpInitializeProcess+0x1780
00000000`76f92ace : 00000000`000df1b0 00000000`00000000 00000000`7efdf000 00000000`00000000 : ntdll! ?? ::FNODOBFM::`string'+0x2af20
00000000`00000000 : 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 00000000`00000000 : ntdll!LdrInitializeThunk+0xe
Così, purtroppo, sto ancora non vedendo rilevanti informazioni di stack trace. Ho anche provato il comando .effmach x86
, prima dei passaggi precedenti, e non sembrava avere un impatto. Per inciso, ho anche rieseguito l'intero test con il verificatore di app attivato per il programma di destinazione che sto testando. Ho ottenuto risultati molto contrastanti:
0:000> g
ModLoad: 00000000`76d40000 00000000`76e5f000 WOW64_IMAGE_SECTION
ModLoad: 00000000`74f90000 00000000`75090000 WOW64_IMAGE_SECTION
ModLoad: 00000000`76d40000 00000000`76e5f000 NOT_AN_IMAGE
ModLoad: 00000000`76e60000 00000000`76f5a000 NOT_AN_IMAGE
ModLoad: 00000000`71160000 00000000`711c0000 C:\Windows\syswow64\verifier.dll
Page heap: pid 0x1A54: page heap enabled with flags 0x3.
AVRF: CleanPayload.exe: pid 0x1A54: flags 0x80643027: application verifier enabled
ModLoad: 00000000`71130000 00000000`7115b000 C:\Windows\SysWOW64\vrfcore.dll
ModLoad: 00000000`710d0000 00000000`71128000 C:\Windows\SysWOW64\vfbasics.dll
ModLoad: 00000000`74f90000 00000000`75090000 C:\Windows\syswow64\kernel32.dll
ModLoad: 00000000`76830000 00000000`76876000 C:\Windows\syswow64\KERNELBASE.dll
ModLoad: 00000000`715c0000 00000000`7164e000 C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.vc90.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_9.0.30729.4926_none_508ed732bcbc0e5a\MSVCP90.dll
ModLoad: 00000000`73dc0000 00000000`73e63000 C:\Windows\WinSxS\x86_microsoft.vc90.crt_1fc8b3b9a1e18e3b_9.0.30729.4926_none_508ed732bcbc0e5a\MSVCR90.dll
(1a54.17dc): WOW64 breakpoint - code 4000001f (first chance)
First chance exceptions are reported before any exception handling.
This exception may be expected and handled.
ntdll32!LdrpDoDebuggerBreak+0x2c:
771e0f2b cc int 3
0:000:x86> !avrf
*************************************************************************
*** ***
*** ***
*** Your debugger is not using the correct symbols ***
*** ***
*** In order for this command to work properly, your symbol path ***
*** must point to .pdb files that have full type information. ***
*** ***
*** Certain .pdb files (such as the public OS symbols) do not ***
*** contain the required information. Contact the group that ***
*** provided you with these symbols if you need this command to ***
*** work. ***
*** ***
*** Type referenced: wow64!_TEB32 ***
*** ***
*************************************************************************
Application verifier is not enabled for this process.
Use appverif.exe tool to enable it.
L'esecuzione di cui sopra dice AVRF: Cleanpayload.exe ... application verifier enabled
, che indica che è bloccato-on al bersaglio. Ma il successivo comando !avrf
rivela che i simboli di debug sono negativi, anche se il comando lm
mostra che sono tutti caricati correttamente! Cosa diavolo sta succedendo qui?
hai scoperto il motivo dell'eccezione? –