Come ha detto Jason, il codice è equivalente a:
Enumerable.Range(0, 10).Where(n => n % 2 == 0);
Nota lambda sarà trasformata in una chiamata di funzione che è fatto per ogni elemento. Questa è probabilmente la parte più grande del sovraccarico. Ho fatto un test, che indica LINQ è circa 3 volte più lento (mono GMCs versione 1.2.6.0) su questo compito esatto
Time for 10000000 for loop reps: 00:00:17.6852560
Time for 10000000 LINQ reps: 00:00:59.0574430
Time for 1000000 for loop reps: 00:00:01.7671640
Time for 1000000 LINQ reps: 00:00:05.8868350
EDIT: Gishu riferisce che VS2008 e il quadro v3.5 SP1 dà:
Time for 1000000 loop reps: :00.3724585
Time for 1000000 LINQ reps: :00.5119530
LINQ è circa 1,4 volte più lento.
Confronta un ciclo for e un elenco LINQ (e qualsiasi struttura utilizzi internamente). In entrambi i casi, converte il risultato in un array (necessario per forzare LINQ a smettere di essere "pigro"). Entrambe le versioni ripetono:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
public class Evens
{
private static readonly int[] numbers = new int[]{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
private static int MAX_REPS = 1000000;
public static void Main()
{
Stopwatch watch = new Stopwatch();
watch.Start();
for(int reps = 0; reps < MAX_REPS; reps++)
{
List<int> list = new List<int>(); // This could be optimized with a default size, but we'll skip that.
for(int i = 0; i < numbers.Length; i++)
{
int number = numbers[i];
if(number % 2 == 0)
list.Add(number);
}
int[] evensArray = list.ToArray();
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("Time for {0} for loop reps: {1}", MAX_REPS, watch.Elapsed);
watch.Reset();
watch.Start();
for(int reps = 0; reps < MAX_REPS; reps++)
{
var evens = from num in numbers where num % 2 == 0 select num;
int[] evensArray = evens.ToArray();
}
watch.Stop();
Console.WriteLine("Time for {0} LINQ reps: {1}", MAX_REPS, watch.Elapsed);
}
}
test di performance passate su operazioni simili (per esempio LINQ vs Loop - A performance test) corroborare questo.
Lo stai facendo su Mono? Sei sicuro che questo sia paragonabile a Microsoft IL? –
Mono utilizza MSIL, che è anche noto come CIL dopo la standardizzazione. –
Sì, ma ciò non significa che i due compilatori stiano creando un output equivalente. –