Ho cercato in Groovy su Grails e ho notato una linea in fondo che dice:Che cos'è la "codifica per convenzione"?
Grails si propone di portare il "codifica per convenzione" paradigma di Groovy.
Che cosa è esattamente la codifica per convenzione?
Ho cercato in Groovy su Grails e ho notato una linea in fondo che dice:Che cos'è la "codifica per convenzione"?
Grails si propone di portare il "codifica per convenzione" paradigma di Groovy.
Che cosa è esattamente la codifica per convenzione?
Convention over Configuration (alias Coding by convention) è un paradigma di progettazione software che cerca di ridurre il numero di decisioni che gli sviluppatori devono prendere, ottenendo semplicità, ma non necessariamente perdendo flessibilità.
La frase significa essenzialmente che uno sviluppatore deve solo specificare gli aspetti non convenzionali dell'applicazione. Ad esempio, se nel modello è presente una classe Sale, la tabella corrispondente nel database viene denominata vendite per impostazione predefinita. Solo se uno si discosta da questa convenzione, come ad esempio chiamando la tabella "products_sold", è necessario scrivere un codice per questi nomi.
Quando la convenzione implementata dallo strumento che si sta utilizzando corrisponde al comportamento desiderato, si godono i benefici senza dover scrivere i file di configurazione. Quando il comportamento desiderato si discosta dalla convenzione implementata, si configura il comportamento desiderato.
sacco di convenzioni qui:
È quello che fai quando ti ritrovi a risolvere un problema comune in uno stile particolare. Noti le somiglianze e le codifichi in uno schema di automazione.
Significa che se ci si attiene a determinate convenzioni di codifica definite da qualsiasi framework basato su convenzione che si sta utilizzando, si ottengono molte funzionalità gratuitamente. In altre parole, se si struttura la propria applicazione in base a quanto previsto dal framework, è possibile salvare molto lavoro.
Sarebbe una buona idea cercare i vantaggi e gli svantaggi della codifica per convenzione.
La tua risposta è troppo astratta e non ha alcun esempio. si limita a ripetere ciò che altri hanno detto. –
Nel contesto di Grails, "codifica per convenzione" significa che molti (tediosi e ripetitivi) codice e/o configurazione espliciti sono sostituiti da semplici convenzioni di denominazione e struttura di directory. Per esempio:
Coding per convenzione vs codifica in base alla configurazione: L'idea che si hanno determinate convenzioni di collocamento o di denominazione per roba così non c'è bisogno di dire esplicitamente al programma dove roba è o come si chiama.
Ad esempio, in ASP.Net MVC esiste una convenzione per dove vengono memorizzate le viste e come vengono chiamate. Ciò significa che quando il codice ordina al server di restituire una vista, il runtime cercherà una vista con una determinata struttura di denominazione in alcune cartelle. Vedere pagina 20 in this pdf per maggiore chiarezza.
Un altro esempio potrebbe essere la convenzione di denominazione per i metodi. Ad esempio, in un linguaggio basato sugli eventi potresti avere la possibilità di dichiarare esplicitamente quale metodo gestisce gli eventi o puoi fare affidamento su una convenzione di denominazione, ad esempio ... OnOpen o ... OnClick e quindi fare affidamento sul runtime per capire il metodo corretto per chiamare un determinato evento.
Vedere Convention over Configuration. È il concetto di progettare uno strumento o una struttura per avere le opzioni di configurazione più comuni come predefinite, quindi per la stragrande maggioranza degli utenti non è richiesta alcuna configurazione.
L'articolo di wikipedia così com'è oggi non è un ottimo esempio. Altre risposte qui dovrebbero essere considerate. – GaTechThomas
L'articolo di wikipedia così com'è oggi non è un ottimo esempio. Altre risposte qui dovrebbero essere considerate. – GaTechThomas