Ho finito con la mia app e ora sto provando a compilare .apk e testarlo sul mio telefono (senza debug, in modalità di rilascio).L'app Android è troppo grande e il collegamento disattiva la funzionalità
Impostazione del collegamento a "Nessuno" tutto funziona correttamente. Il problema è che l'app è troppo grande - è 20MB e questo è spazzatura.
ho letto quell'articolo sul collegamento: Click Here
così ho provato "Assemblee Sdk Solo" e "SDK e Assemblee utente". La seconda opzione (entrambi gli assembly) ha avuto esito negativo direttamente, non ero nemmeno in grado di vedere la prima schermata (Login) della mia app.
con il collegamento impostata su "SoloAssemblee SDK" Sono stato in grado di venire alla prima schermata (loginscreen). L'App è anche 6.73MB è molto meglio e più idoneo.
Il problema mi trovo di fronte è ora, che quando clicco sul pulsante "Accedi" nella prima schermata, non succede nulla (normalmente mi avrebbe reindirizzare alla prossima Attività).
il pulsante è binded ad un comando:
public IMvxCommand LoginCommand
{
get
{
return new MvxRelayCommand(DoLogin);
}
}
private void DoLogin()
{
//Do Stuff
}
Mettere un punto di interruzione in DoLogin() - spettacoli, che non è mai cammina in
Beh, come potrei risolvere il problema.? Sembra che la funzionalità di mvvmcross sia disabilitata per qualsiasi motivo?
Il mio obiettivo principale è ridurre le dimensioni dell'app.
Qui se importante sezione necessario dal .csproj
<PropertyGroup Condition=" '$(Configuration)|$(Platform)' == 'Release|AnyCPU' ">
<DebugType>pdbonly</DebugType>
<Optimize>true</Optimize>
<OutputPath>bin\Release\</OutputPath>
<DefineConstants>TRACE</DefineConstants>
<ErrorReport>prompt</ErrorReport>
<WarningLevel>4</WarningLevel>
<AndroidUseSharedRuntime>False</AndroidUseSharedRuntime>
<AndroidLinkMode>SdkOnly</AndroidLinkMode>
<AndroidLinkSkip />
<EmbedAssembliesIntoApk>True</EmbedAssembliesIntoApk>
vedi anche http://stackoverflow.com/questions/14291696/ mvvmcross-android-button-click-binding-not-working-in-release-build/14292504 # 14292504 – Stuart
e http://stackoverflow.com/questions/14275499/problems-with-mvvmcross-binding-on-ios-works -on-simulator-but-some-properties e http://stackoverflow.com/questions/11349864/mvvmcross-monotouch-fail-to-bind-properties-on-a-real-ipad-but-it-works-on -th – Stuart