ho costruito un gioco di unità per iPhone che ha dato una dimensione di app di 288 MB. Così provato con un progetto di unità vuoto . Inizialmente generato app di dimensioni 33 MB. Ma dopo googlando potrei ridurlo a 19,2 MB.dimensioni Unità iPhone app è troppo grande
I cambiamenti che ho fatto: accumulo 1. Rilasciare invece di debug. 2. Dispositivo di destinazione: solo iPhone (nelle impostazioni Unity). 3. Piattaforma di destinazione: ARMv7
Il registro dispositivo dall'unità mostrato:
Mono dipendenze incluso nella build
mscorlib.dll
Textures 0,0 kb 0,0%
Meshes 0.0 kb 0,0%
animazioni 0,0 kb 0,0%
Suoni 0.0 kb 0,0%
Shaders 0.0 kb 0,0%
Altre attività 0.0 kb 0,0%
Livelli 6.7 kb 0,3%
Script 0.0 kb 0,0%
DLL inclusi 2.4 Mb 99,4%
intestazioni dei file 8.0 kb 0,3%
formato completo 2.4 MB 100,0%
Il contenuto della confezione di la mia applicazione ha l'eseguibile unix con dimensioni 13.3 MB e Data 5.7 MB.
C'è qualche cosa che devo cambiare le impostazioni di unità o Xcode per ridurre ulteriormente la dimensione app? Mi aiuti per favore.
modo più utile sarebbe il registro del vostro ** ** attuale gioco. La lista che hai incluso mostra solo 2.4 mb per DLL, che probabilmente non puoi rimuovere, e non è neanche lontanamente la dimensione del tuo gioco di 288 MB. – Botz3000
L'elenco che ho mostrato è per il progetto dell'unità vuota che ora è ** 19,2 MB **. – techgentsia