Mi piacerebbe imparare a realizzare semplici applicazioni 3D per Windows 7/desktop. Con questo intendo sfere, triangoli o pixel che si muovono nello spazio 3D. Non deve essere ancora molto complicato. Per questo, vorrei usare il linguaggio C# con .NET (Java/C++ è la mia seconda priorità).Libreria grafica 3D per .NET
So che questo è stato chiesto più volte su Internet, ma sento che molte delle domande sono obsolete, molte API deprecate e tutorial troppo vecchi.
Stavo pensando di imparare XNA, ma poi ho appreso che anche lo Sharp2X Microsoft does not plan to develop and support it anymore. sembrava un buon modo per andare, ma che sembra essere indirizzato alle app di Windows Store e Phone.
Mentre cerca su internet, Managed DirectX sembrava esattamente quello che cercavo (la sintassi, la complessità), ma ancora una volta, che è il modo troppo deprecato per me da usare.
Potete indicarmi cosa devo imparare a creare applicazioni 3D semplici ma solide?
Look at [OpenTK] (http://www.opentk.com/) e [renderstack] (http://neure.ath.cx/renderstack_new) non è DirectX, ma OpenGL. – ja72
# Ja75 Grazie per il commento. Ho guardato OpenTK, ma mi preoccupa un po '. Sembra che non ci siano aggiornamenti dal 2010 e ci sono alcuni problemi di compatibilità con la versione più recente di VS. – Janman
La versione 2010 è un po 'vecchia, ma il trunk SVN è stabile. L'ho usato per un po 'senza problemi. Se vuoi qualcosa di più all'avanguardia, c'è [un fork di OpenTK su GitHub] (https://github.com/andykorth/opentk) a cui alcuni di noi hanno contribuito dal momento che il manutentore originale di OpenTK è stato occupato con la vita per il passato mentre –