Sto lottando con il seguente scenario: Siamo una squadra che sta sviluppando un gioco sociale sperimentale su Facebook. Il nostro team è sparpagliato in tutto il mondo e molte volte vorremmo avere un meccanismo automatico per distribuire un branch di funzionalità direttamente dopo un commit.Idee sull'implementazione di rami multipli di un social game
Immagino che questo sia qualcosa di simile a una soluzione CI, ma più pesante. Per caso (stiamo usando git), vogliamo che gli sviluppatori siano in grado di "automatizzare" l'implementazione del loro ramo di funzionalità su Facebook per discussioni incentrate sullo skype sugli ultimi sviluppi.
Il nostro front-end è Flash e il nostro back-end è Google App Engine. Il nostro CDN è Amazon S3.
Qualche idea?
~ Grazie.