2010-10-20 13 views
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Sono uno sviluppatore di Flash che cerca di entrare nello sviluppo di giochi per Android/iPhone. Android è più importante per me, perché non ho alcun dispositivo iOS da testare, e non mi piace nemmeno la mela: P (potresti accusare uno sviluppatore flash per quello?)Android Game Framework

Che cos'è un buon framework di gioco per lo sviluppo di giochi Android? La multipiattaforma è sempre un grande bonus ma non tutto per me.

Ho guardato Rokon e sembra ok, ma i tutorial/esempi sono un po 'approssimativi.

risposta

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Si dovrebbe anche dare un colpo a AndEngine.

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Per il mio prossimo gioco in 2D ho pensato di utilizzare anche AndEngine. Hanno un programma di esempio su Android Market in modo da poter verificare le sue capacità su un telefono. Sembra piuttosto buono – Cameron

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Guardato in AndEngine, sembra la piattaforma più diretta. Grazie :) –

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guardando il concetto di cross platform cocos2d-x o il motore di gioco emo va bene? –

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Se hai familiarità con Flash, potresti voler esaminare Adobe AIR for Android.

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Stavo usando la Beta da un po 'di tempo prima che fosse rilasciata, ma non credo che sia ancora un'alternativa valida. La percentuale di utenti che hanno Android 2.2 è piuttosto piccola al momento e molte persone semplicemente scappano dall'app una volta scoperto che devono avere il file 17mb AIR per Android. Questo è sfortunato ma sento che è la verità –

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Ora anche cocos2dx è ottimo, è in C++, quindi fornisce l'FPS, inoltre è possibile effettuare facilmente il porting su qualsiasi altro SO. È anche difficile iniziare, dopo averlo imparato, è più promettente di qualsiasi altro motore. http://www.cocos2d-x.org/

Grazie.

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Mi piace usare libGDX. Utilizza Java, la documentazione è migliorata e abbastanza disponibile per lo few games.