Ho capito come assegnare un valore di rotazione (element.RenderTransform = new RotateTransform (x)), ma come ottengo il valore di rotazione dell'elemento?Come ottenere il valore di rotazione di un elemento dell'interfaccia utente in WPF
Ad esempio, se volessi creare un elemento ui con lo stesso angolo di rotazione di un altro elemento ui, come dovrei farlo?