2013-12-09 15 views
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Sono in perdita di cosa fare per la finalizzazione del mio progetto di termine. Sto lavorando a un gioco Connect Four e vorrei aumentare la dimensione del carattere all'interno di un JButton. Sono relativamente nuovo alla programmazione e non ho ancora funzionato con i font. Mi piacerebbe almeno raddoppiare il carattere all'interno del pulsante per renderlo più visibile durante il gioco. Qualcuno può aiutarmi o indicarmi la direzione di trovare una soluzione? Grazie! Il mio codice è sottoAumentare la dimensione del carattere in un JButton

import java.awt.*; 
import java.awt.event.*; 
import javax.swing.*; 

public class Connect implements ActionListener { 





private JFrame window = new JFrame("Connect Four by Steven and Anthony");  
private JPanel myPanel = new JPanel(); 
private JPanel myPanelB = new JPanel(); 
private JButton[][] myButtons = new JButton[6][7]; 
private JButton[] buttons = new JButton[7]; 
private boolean win = false; 

private int count = 5; 
private int count2 = 5; 
private int count3 = 5; 
private int count4 = 5; 
private int count5 = 5; 
private int count6 = 5; 
private int count7 = 5; 
private int countA = 0; 
private String letter = ""; 

public boolean checkHorizontalWin(String letter) { 
for (int y = 0; y < myButtons.length; y++) {   
    for (int x = 0; x < myButtons[y].length - 3; x++) { 
     if (myButtons[y][x].getText().equals(letter) 
      && myButtons[y][x + 1].getText().equals(letter) 
      && myButtons[y][x + 2].getText().equals(letter) 
      && myButtons[y][x + 3].getText().equals(letter) 
     ) { 
      return true; 
     } 
    } 
} 
return false; 
} 


public boolean checkVerticalWin(String letter) { 
    for (int y = 0; y < myButtons.length - 3; y++) { 
     for (int x = 0; x < myButtons[y].length; x++) { 
      if (myButtons[y][x].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 1][x].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 2][x].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 3][x].getText().equals(letter) 
      ) { 
       return true; 
      } 
     } 
    } 
    return false; 
} 


public boolean checkDiagonalToTheLeftWin(String letter) { 
    for (int y = 0; y < myButtons.length - 3; y++) { 
     for (int x = 0; x < myButtons[y].length - 3; x++) { 
      if (myButtons[y][x].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 1][x + 1].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 2][x + 2].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 3][x + 3].getText().equals(letter) 
      ) { 
       return true; 
      } 
     } 
    } 
    return false; 
} 


public boolean checkDiagonalToTheRightWin(String letter) { 
    for (int y = 0; y < myButtons.length - 3; y++) { 
     for (int x = 3; x < myButtons[y].length; x++) { 
      if (myButtons[y][x].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 1][x - 1].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 2][x - 2].getText().equals(letter) 
       && myButtons[y + 3][x - 3].getText().equals(letter) 
      ) { 
       return true; 
      } 
     } 
    } 
    return false; 
} 



public Connect(){ 
    window.setSize(800,700); 
    window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
    myPanel.setLayout(new GridLayout(1,7)); 
    myPanelB.setLayout(new GridLayout(6,7)); 
    for (int i = 0; i < buttons.length; i ++){ 
     buttons[i] = new JButton(); 
     myPanel.add(buttons[i]); 
     buttons[i].addActionListener(this); 
    } 
    for (int i = 0; i < 6; i ++){ 
     for (int j = 0; j < 7; j ++){ 
      myButtons[i][j] = new JButton(); 
      myPanelB.add(myButtons[i][j]); 
     } 
    } 
    window.add(myPanel, BorderLayout.NORTH); 
    window.add(myPanelB, BorderLayout.CENTER); 
    window.setVisible(true); 
} 

public void actionPerformed(ActionEvent e){ 
    countA++; 
    if (countA % 2 == 0) 
     letter = "X"; 
    else 
     letter = "O"; 



    if (e.getSource() == buttons[0]){ 
     myButtons[count][0].setText(letter); 
     count --; 
    } 
    if (e.getSource() == buttons[1]){ 
     myButtons[count2][1].setText(letter); 
     count2 --; 
    } 
    if (e.getSource() == buttons[2]){ 
     myButtons[count3][2].setText(letter); 
     count3--; 
    } 
    if (e.getSource() == buttons[3]){ 
     myButtons[count4][3].setText(letter); 
     count4--; 
    } 
    if (e.getSource() == buttons[4]){ 
     myButtons[count5][4].setText(letter); 
     count5--; 
    } 
    if (e.getSource() == buttons[5]){ 
     myButtons[count6][5].setText(letter); 
     count6--; 
    } 
    if (e.getSource() == buttons[6]){ 
     myButtons[count7][6].setText(letter); 
     count7--; 
    } 
    if (myButtons[0][0].getText().equals("O") || myButtons[0][0].getText().equals("X")){ 
     buttons[0].setEnabled(false); 
    } 
    if (myButtons[0][1].getText().equals("O") || myButtons[0][1].getText().equals("X")){ 
     buttons[1].setEnabled(false); 
    } 
    if (myButtons[0][2].getText().equals("O") || myButtons[0][2].getText().equals("X")){ 
     buttons[2].setEnabled(false); 
    } 
    if (myButtons[0][3].getText().equals("O") || myButtons[0][3].getText().equals("X")){ 
     buttons[3].setEnabled(false); 
    } 
    if (myButtons[0][4].getText().equals("O") || myButtons[0][4].getText().equals("X")){ 
     buttons[4].setEnabled(false); 
    } 
    if (myButtons[0][5].getText().equals("O") || myButtons[0][5].getText().equals("X")){ 
     buttons[5].setEnabled(false); 
    }      

    if (myButtons[0][6].getText().equals("O") || myButtons[0][6].getText().equals("X")){ 
     buttons[6].setEnabled(false); 
} 

if (checkHorizontalWin(letter) 
    || checkVerticalWin(letter) 
    || checkDiagonalToTheLeftWin(letter) 
    || checkDiagonalToTheRightWin(letter) 
    ) { 
     win = true; 

     if (win == true) { 
      JOptionPane.showMessageDialog(null, letter + " has won!"); 
      System.exit(0); 
     }  
    } 
} 




/** 
* 
* @param args 
*/ 
public static void main(String[] args){ 
    new Connect(); 
} 
} 

risposta

2

Non sono sicuro se questo funzionerà, ma guardando le JButton docs, v'è un metodo setFont(Font font) si può chiamare. Puoi provare a passarlo a Font creato con le dimensioni del carattere che desideri utilizzando il costruttore Font(String name, int style, int size).

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È possibile utilizzare:

button.setFont(new Font("Arial", Font.PLAIN, 40)); 
  • "Arial" è ovviamente il nome del carattere utilizzato.
  • Font.PLAIN significa testo semplice (anziché grassetto o corsivo).
  • 40 è la dimensione del font (utilizzando lo stesso sistema di numerazione per la dimensione del carattere, come Microsoft Word)

Javadoc for JComponent.setFont()

Javadoc for Java.awt.Font

+0

Devo chiamare questo in actionPerformed? – Smn21

0

Sta funzionando bene con setFont(Font). Ma c'è solo un problema, questo influisce anche sulla dimensione del tuo pulsante se la dimensione del carattere è abbastanza grande ...

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