Attualmente sto provando a seguire un tutorial su come creare un semplice motore 2D per i giochi di ruolo top-down. Per qualche ragione, anche se ho l'errore intellisenseIl vettore non è un modello?
vector is not a template
La parola "vettore" è sottolineato con il rosso. Perché non funziona? Perché mi sta dicendo che è un modello e perché il programma non funziona?
#ifndef _IMAGEMANAGER_H
#define _IMAGEMANAGER_H
#include <vector>
#include <SFML\Graphics.hpp>
class ImageManager
{
private:
vector<sf::Texture> textureList;
public:
ImageManager();
~ImageManager();
void AddTexture(sf::Texture& texture);
sf::Texture& GetTexture(int index);
};
#endif
errori ottengo (senza dubbio alcune di queste uova dall'errore di questa parte sopra):
errore 1 errore C2143: errore di sintassi: manca ';' prima '<' C: \ Users \ vipar \ set \ informatica \ programmazione \ Visual Studio 2012 \ progetti \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-app
errore 2 Errore C4430 : specificatore di tipo mancante - int assunto. Nota: C++ non supporta default-int c: \ users \ vipar \ dropbox \ computer
science \ programming \ visual studio
2012 \ projects \ sfml-app \ sfml-app \ imagemanager.h 10 1 sfml-appErrore errore 3 C2238: token imprevisti precedenti ';' C: \ Users \ vipar \ set \ informatica \ programmazione \ Visual Studio 2012 \ progetti \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-app
Errore 4 Errore C2143: errore di sintassi: mancante ';' prima '<' C: \ Users \ vipar \ set \ informatica \ programmazione \ Visual Studio 2012 \ progetti \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-app
errore 5 Errore C4430 : specificatore di tipo mancante - int assunto. Nota: C++ non supporta default-int c: \ users \ vipar \ dropbox \ computer
science \ programming \ visual studio
2012 \ projects \ sfml-app \ sfml-app \ imagemanager.h 10 1 sfml-appErrore 6 errore C2238: token imprevisti precedenti ';' C: \ Users \ vipar \ set \ informatica \ programmazione \ Visual Studio 2012 \ progetti \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-app
errore 7 Errore C2065: 'textureList' : identificatore non dichiarato C: \ Users \ vipar \ set \ informatica \ programmazione \ visive Studio 2012 \ progetti \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.cpp 22 1 SFML-app
errore 8 errore C2143: errore di sintassi: mancante ';' prima '<' C: \ Users \ vipar \ set \ informatica \ programmazione \ Visual Studio 2012 \ progetti \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-app
Errore 9 Errore C4430 : specificatore di tipo mancante - int assunto. Nota: C++ non supporta default-int c: \ users \ vipar \ dropbox \ computer
science \ programming \ visual studio
2012 \ projects \ sfml-app \ sfml-app \ imagemanager.h 10 1 sfml-appErrore 10 errore C2238: token imprevisti precedenti ';' C: \ Users \ vipar \ set \ informatica \ programmazione \ Visual Studio 2012 \ progetti \ SFML-app \ SFML-app \ imagemanager.h 10 1 SFML-app
11 IntelliSense: vettore non è un modello C: \ Users \ vipar \ Dropbox \ Computer Science \ Programmazione \ visivo
Studio 2012 \ Projects \ SFML-app \ SFML-app \ ImageManager.h 10 2 SFML-app
Si dovrebbe aderire a questa: http://stackoverflow.com/questions/228783/what-are-the-rules-about-using-an-underscore-in-ac-identifier – chris
'std: : vettore ' –
yngccc
I nomi che iniziano con un trattino basso seguito da una lettera maiuscola (' _IMAGEMANAGER_H') e i nomi che contengono due caratteri di sottolineatura consecutivi sono riservati all'implementazione. Non li usano –