Sto usando Qt5 in Windows. Ho appena creato un semplice progetto di piccoli widget in Qt Creator. Ho un QMainWindow
con un widget di modifica del testo all'interno. Ho attivato il layout verticale, quindi la modifica del testo consuma tutta la parte interna della finestra principale (che è quello che voglio, sto provando a creare una piccola app per blocco note).Strana pittura ritardata con Qt5 su Windows
Mentre trascino l'angolo in basso a destra della finestra principale durante l'anteprima (faccio clic sul triangolo verde in basso a sinistra) vedo un leggero ritardo nel ridimensionamento del widget figlio. Non si ridimensiona esattamente con la finestra genitore sullo stesso frame di rendering (sembra che ci siano 1-2 fotogrammi di rendering dietro).
Mi ricordo anni fa che mi occupavo di rendering ritardo come in API Win32 vecchia scuola. Ricordo che dovevo eseguire il rendering a doppio buffer in una bitmap fuori schermo per correggerlo (o qualcosa del genere, era da molto tempo).
C'è un modo per risolvere questo "ritardo di rendering" in Qt? Posso solo immaginare che questo è specifico per Windows e potrebbe non avere impatto su altre piattaforme, anche se non ho testato. Se ho bisogno di fornire maggiori informazioni fammi sapere.
Non conosco la risposta, ma suggerisco di compilare ed eseguire l'app di esempio "textedit" in $ QTDIR/qtbase/examples/widgets/richtext/textedit e vedere se presenta lo stesso problema. Se è così, potrebbe essere solo un artefatto del modo in cui Qt è implementato in Windows; in caso contrario, controlla l'applicazione di esempio textedit in modo diverso rispetto all'app. (FWIW Non vedo alcun ritardo durante il ridimensionamento sotto MacOS/X con Qt 5.3.1) –
Grazie per il consiglio Jeremy. Ho eseguito il campione e sto ancora vedendo il problema. –
Potrebbe per favore includere del codice così? Quindi potrei provarlo e forse aiutarti. –