Anche se riesco a codificare e decodificare la parte di dati utente di un messaggio SMS quando un UDH è non, ho problemi a farlo quando un UDH è presente (in questo caso, per SMS concatenati).Quando si codificano/decodificano i dati utente di SMS PDU (GSM 7 Bit), devo prima aggiungere l'UDH?
Quando decodifico o codifico i dati utente, è necessario anteporre l'UDH al testo prima di farlo?
Questo articolo fornisce un esempio di routine di codifica che compensa l'UDH con i bit di riempimento (che ancora non capisco completamente) ma non fornisce un esempio di dati passati alla routine, quindi non ho un chiaro caso d'uso (e non sono riuscito a trovare un campione di decodifica sul sito): http://mobiletidings.com/2009/07/06/how-to-pack-gsm7-into-septets/.
Finora, sono stato in grado di ottenere dei risultati se ho anteposto l'UDH ai dati utente prima di decodificarlo, ma sospetto che sia solo una coincidenza.
A titolo di esempio (utilizzando i valori da https://en.wikipedia.org/wiki/Concatenated_SMS):
UDH := '050003000302';
ENCODED_USER_DATA_PART := 'D06536FB0DBABFE56C32'; // with padding, evidently
DecodedUserData := Decode7Bit(UDH + ENCODED_USER_DATA_PART);
Writeln(DecodedUserData);
in uscita: "ß @ ø¿Æ @hello mondo"
EncodedUserData := Encode7Bit(DecodedUserData);
DecodedUserData := Decode7Bit(EncodedEncodedUserData);
Writeln(DecodedUserData);
stessa uscita: "ß @ ø¿Æ @ ciao mondo"
Senza anteponendo l'UDH ottengo spazzatura:
DecodedUserData := Decode7Bit(ENCODED_USER_DATA_PART);
Writeln(DecodedUserData);
in uscita: "PKYY§An§eYI"
Qual è corretto modo di gestire questo?
Devo includere l'UDH con il testo durante la codifica dei dati utente?
Dovrei togliere i caratteri della spazzatura dopo la decodifica o sono (come sospetto) completamente fuori base con questa ipotesi?
Mentre l'algoritmo di decodifica qui sembra funzionare senza un UDH non sembra prendere in considerazione alcuna informazione UDH: Looking for GSM 7bit encode/decode algorithm.
Sarei eternamente grato se qualcuno potesse dirmi il modo corretto di procedere. Qualsiasi esempio chiaro/esempi di codice sarebbe molto apprezzato. ;-)
Fornirò anche una piccola applicazione di esempio che include gli algoritmi se qualcuno ritiene di poter risolvere l'enigma.
EDIT 1:
sto usando Delphi XE2 Update 4 Hotfix 1
EDIT 2:
Grazie all'aiuto di @whosrdaddy, sono stato in grado di ottenere con successo il mio routine di codifica/decodifica per funzionare.
Come nota a margine, ero curioso di sapere perché i dati utente dovevano essere su un limite di 7 bit quando l'UDH non era codificato con esso, ma l'ultima frase nel paragrafo dalla specifica ETSI citata da @whosrdaddy ha risposto che:
Se viene utilizzato dati 7 bit e il TP-UD-Header non finisce sul confine di un settetto quindi riempire i bit sono inseriti dopo l'ultima ottetto Informazioni elemento di dati in modo che ci sia un numero integrale di settetti per l'intera intestazione TP-UD. Questo è quello di garantire che la SM si inizia un ottetto di confine in modo che una fase precedente cellulare sarà in grado di visualizzare la SM stessa anche se il TP-UD Header nel campo TP-UD non può essere intesa
il mio codice si basa in parte su esempi tratti dalle seguenti risorse:
Looking for GSM 7bit encode/decode algorithm
https://en.wikipedia.org/wiki/Concatenated_SMS
http://mobiletidings.com/2009/02/18/combining-sms-messages/
http://mobiletidings.com/2009/07/06/how-to-pack-gsm7-into-septets/
http://mobileforensics.files.wordpress.com/2007/06/understanding_sms.pdf
http://www.dreamfabric.com/sms/
http://www.mediaburst.co.uk/blog/concatenated-sms/
Ecco il codice per chiunque altro che ha avuto problemi con la codifica SMS/decodifica. Sono sicuro che può essere semplificato/ottimizzato (e i commenti sono benvenuti), ma l'ho testato con diverse permutazioni e lunghezze di intestazione UDH con successo. Spero possa essere d'aiuto.
unit SmsUtils;
interface
uses Windows, Classes, Math;
function Encode7Bit(const AText: string; AUdhLen: Byte;
out ATextLen: Byte): string;
function Decode7Bit(const APduData: string; AUdhLen: Integer): string;
implementation
var
g7BitToAsciiTable: array [0 .. 127] of Byte;
gAsciiTo7BitTable: array [0 .. 255] of Byte;
procedure InitializeTables;
var
AsciiValue: Integer;
i: Integer;
begin
// create 7-bit to ascii table
g7BitToAsciiTable[0] := 64; // @
g7BitToAsciiTable[1] := 163;
g7BitToAsciiTable[2] := 36;
g7BitToAsciiTable[3] := 165;
g7BitToAsciiTable[4] := 232;
g7BitToAsciiTable[5] := 223;
g7BitToAsciiTable[6] := 249;
g7BitToAsciiTable[7] := 236;
g7BitToAsciiTable[8] := 242;
g7BitToAsciiTable[9] := 199;
g7BitToAsciiTable[10] := 10;
g7BitToAsciiTable[11] := 216;
g7BitToAsciiTable[12] := 248;
g7BitToAsciiTable[13] := 13;
g7BitToAsciiTable[14] := 197;
g7BitToAsciiTable[15] := 229;
g7BitToAsciiTable[16] := 0;
g7BitToAsciiTable[17] := 95;
g7BitToAsciiTable[18] := 0;
g7BitToAsciiTable[19] := 0;
g7BitToAsciiTable[20] := 0;
g7BitToAsciiTable[21] := 0;
g7BitToAsciiTable[22] := 0;
g7BitToAsciiTable[23] := 0;
g7BitToAsciiTable[24] := 0;
g7BitToAsciiTable[25] := 0;
g7BitToAsciiTable[26] := 0;
g7BitToAsciiTable[27] := 0;
g7BitToAsciiTable[28] := 198;
g7BitToAsciiTable[29] := 230;
g7BitToAsciiTable[30] := 223;
g7BitToAsciiTable[31] := 201;
g7BitToAsciiTable[32] := 32;
g7BitToAsciiTable[33] := 33;
g7BitToAsciiTable[34] := 34;
g7BitToAsciiTable[35] := 35;
g7BitToAsciiTable[36] := 164;
g7BitToAsciiTable[37] := 37;
g7BitToAsciiTable[38] := 38;
g7BitToAsciiTable[39] := 39;
g7BitToAsciiTable[40] := 40;
g7BitToAsciiTable[41] := 41;
g7BitToAsciiTable[42] := 42;
g7BitToAsciiTable[43] := 43;
g7BitToAsciiTable[44] := 44;
g7BitToAsciiTable[45] := 45;
g7BitToAsciiTable[46] := 46;
g7BitToAsciiTable[47] := 47;
g7BitToAsciiTable[48] := 48;
g7BitToAsciiTable[49] := 49;
g7BitToAsciiTable[50] := 50;
g7BitToAsciiTable[51] := 51;
g7BitToAsciiTable[52] := 52;
g7BitToAsciiTable[53] := 53;
g7BitToAsciiTable[54] := 54;
g7BitToAsciiTable[55] := 55;
g7BitToAsciiTable[56] := 56;
g7BitToAsciiTable[57] := 57;
g7BitToAsciiTable[58] := 58;
g7BitToAsciiTable[59] := 59;
g7BitToAsciiTable[60] := 60;
g7BitToAsciiTable[61] := 61;
g7BitToAsciiTable[62] := 62;
g7BitToAsciiTable[63] := 63;
g7BitToAsciiTable[64] := 161;
g7BitToAsciiTable[65] := 65;
g7BitToAsciiTable[66] := 66;
g7BitToAsciiTable[67] := 67;
g7BitToAsciiTable[68] := 68;
g7BitToAsciiTable[69] := 69;
g7BitToAsciiTable[70] := 70;
g7BitToAsciiTable[71] := 71;
g7BitToAsciiTable[72] := 72;
g7BitToAsciiTable[73] := 73;
g7BitToAsciiTable[74] := 74;
g7BitToAsciiTable[75] := 75;
g7BitToAsciiTable[76] := 76;
g7BitToAsciiTable[77] := 77;
g7BitToAsciiTable[78] := 78;
g7BitToAsciiTable[79] := 79;
g7BitToAsciiTable[80] := 80;
g7BitToAsciiTable[81] := 81;
g7BitToAsciiTable[82] := 82;
g7BitToAsciiTable[83] := 83;
g7BitToAsciiTable[84] := 84;
g7BitToAsciiTable[85] := 85;
g7BitToAsciiTable[86] := 86;
g7BitToAsciiTable[87] := 87;
g7BitToAsciiTable[88] := 88;
g7BitToAsciiTable[89] := 89;
g7BitToAsciiTable[90] := 90;
g7BitToAsciiTable[91] := 196;
g7BitToAsciiTable[92] := 204;
g7BitToAsciiTable[93] := 209;
g7BitToAsciiTable[94] := 220;
g7BitToAsciiTable[95] := 167;
g7BitToAsciiTable[96] := 191;
g7BitToAsciiTable[97] := 97;
g7BitToAsciiTable[98] := 98;
g7BitToAsciiTable[99] := 99;
g7BitToAsciiTable[100] := 100;
g7BitToAsciiTable[101] := 101;
g7BitToAsciiTable[102] := 102;
g7BitToAsciiTable[103] := 103;
g7BitToAsciiTable[104] := 104;
g7BitToAsciiTable[105] := 105;
g7BitToAsciiTable[106] := 106;
g7BitToAsciiTable[107] := 107;
g7BitToAsciiTable[108] := 108;
g7BitToAsciiTable[109] := 109;
g7BitToAsciiTable[110] := 110;
g7BitToAsciiTable[111] := 111;
g7BitToAsciiTable[112] := 112;
g7BitToAsciiTable[113] := 113;
g7BitToAsciiTable[114] := 114;
g7BitToAsciiTable[115] := 115;
g7BitToAsciiTable[116] := 116;
g7BitToAsciiTable[117] := 117;
g7BitToAsciiTable[118] := 118;
g7BitToAsciiTable[119] := 119;
g7BitToAsciiTable[120] := 120;
g7BitToAsciiTable[121] := 121;
g7BitToAsciiTable[122] := 122;
g7BitToAsciiTable[123] := 228;
g7BitToAsciiTable[124] := 246;
g7BitToAsciiTable[125] := 241;
g7BitToAsciiTable[126] := 252;
g7BitToAsciiTable[127] := 224;
// create ascii to 7-bit table
ZeroMemory(@gAsciiTo7BitTable, SizeOf(gAsciiTo7BitTable));
for i := 0 to High(g7BitToAsciiTable) do
begin
AsciiValue := g7BitToAsciiTable[i];
gAsciiTo7BitTable[AsciiValue] := i;
end;
end;
function ConvertAsciiTo7Bit(const AText: string; AUdhLen: Byte): AnsiString;
const
ESC = #27;
ESCAPED_ASCII_CODES = [#94, #123, #125, #92, #91, #126, #93, #124, #164];
var
Septet: Byte;
Ch: AnsiChar;
i: Integer;
begin
for i := 1 to Length(AText) do
begin
Ch := AnsiChar(AText[i]);
if not(Ch in ESCAPED_ASCII_CODES) then
Septet := gAsciiTo7BitTable[Byte(Ch)]
else
begin
Result := Result + ESC;
case (Ch) of
#12: Septet := 10;
#94: Septet := 20;
#123: Septet := 40;
#125: Septet := 41;
#92: Septet := 47;
#91: Septet := 60;
#126: Septet := 61;
#93: Septet := 62;
#124: Septet := 64;
#164: Septet := 101;
else Septet := 0;
end;
end;
Result := Result + AnsiChar(Septet);
end;
end;
function Convert7BitToAscii(const AText: AnsiString): string;
const
ESC = #27;
var
TextLen: Integer;
Ch: Char;
i: Integer;
begin
Result := '';
TextLen := Length(AText);
i := 1;
while (i <= TextLen) do
begin
Ch := Char(AText[i]);
if (Ch <> ESC) then
Result := Result + Char(g7BitToAsciiTable[Ord(Ch)])
else
begin
Inc(i); // skip ESC
if (i <= TextLen) then
begin
Ch := Char(AText[i]);
case (Ch) of
#10: Ch := #12;
#20: Ch := #94;
#40: Ch := #123;
#41: Ch := #125;
#47: Ch := #92;
#60: Ch := #91;
#61: Ch := #126;
#62: Ch := #93;
#64: Ch := #124;
#101: Ch := #164;
end;
Result := Result + Ch;
end;
end;
Inc(i);
end;
end;
function StrToHex(const AText: AnsiString): AnsiString; overload;
var
TextLen: Integer;
begin
// set the text buffer size
TextLen := Length(AText);
// set the length of the result to double the string length
SetLength(Result, TextLen * 2);
// convert the string to hex
BinToHex(PAnsiChar(AText), PAnsiChar(Result), TextLen);
end;
function StrToHex(const AText: string): string; overload;
begin
Result := string(StrToHex(AnsiString(AText)));
end;
function HexToStr(const AText: AnsiString): AnsiString; overload;
var
ResultLen: Integer;
begin
// set the length of the result to half the Text length
ResultLen := Length(AText) div 2;
SetLength(Result, ResultLen);
// convert the hex back into a string
if (HexToBin(PAnsiChar(AText), PAnsiChar(Result), ResultLen) <> ResultLen) then
Result := 'Error Converting Hex To String: ' + AText;
end;
function HexToStr(const AText: string): string; overload;
begin
Result := string(HexToStr(AnsiString(AText)));
end;
function Encode7Bit(const AText: string; AUdhLen: Byte;
out ATextLen: Byte): string;
// AText: Ascii text
// AUdhLen: Length of UDH including UDH Len byte (e.g. '050003CC0101' = 6 bytes)
// ATextLen: returns length of text that was encoded. This can be different
// than Length(AText) due to escape characters
// Returns text as encoded PDU hex string
var
Text7Bit: AnsiString;
Pdu: AnsiString;
PduIdx: Integer;
PduLen: Byte;
PaddingBits: Byte;
BitsToMove: Byte;
Septet: Byte;
Octet: Byte;
PrevOctet: Byte;
ShiftedOctet: Byte;
i: Integer;
begin
Result := '';
Text7Bit := ConvertAsciiTo7Bit(AText, AUdhLen);
ATextLen := Length(Text7Bit);
BitsToMove := 0;
// determine how many padding bits needed based on the UDH
if (AUdhLen > 0) then
PaddingBits := 7 - ((AUdhLen * 8) mod 7)
else
PaddingBits := 0;
// calculate the number of bytes needed to store the 7-bit text
// along with any padding bits that are required
PduLen := Ceil(((ATextLen * 7) + PaddingBits)/8);
// reserve space for the PDU bytes
Pdu := AnsiString(StringOfChar(#0, PduLen));
PduIdx := 1;
for i := 1 to ATextLen do
begin
if (BitsToMove = 7) then
BitsToMove := 0
else
begin
// convert the current character to a septet (7-bits) and make room for
// the bits from the next one
Septet := (Byte(Text7Bit[i]) shr BitsToMove);
if (i = ATextLen) then
Octet := Septet
else
begin
// convert the next character to a septet and copy the bits from it
// to the octet (PDU byte)
Octet := Septet or
Byte((Byte(Text7Bit[i + 1]) shl Byte(7 - BitsToMove)));
end;
Byte(Pdu[PduIdx]) := Octet;
Inc(PduIdx);
Inc(BitsToMove);
end;
end;
// The following code pads the pdu on the *right* by shifting it to the *left*
// by <PaddingBits>. It does this by using the same bit storage convention as
// the 7-bit compression routine above, by taking the most significant
// <PaddingBits> from each PDU byte and moving them to the least significant
// bits of the next PDU byte. If there is no room in the last PDU byte for the
// high bits of the previous byte that were removed, then those bits are
// placed into an additional byte reserved for this purpose.
// Note: <PduLen> has already been set to account for the reserved byte if
// it is required.
if (PaddingBits > 0) then
begin
SetLength(Result, (PduLen * 2));
PrevOctet := 0;
for PduIdx := 1 to PduLen do
begin
Octet := Byte(Pdu[PduIdx]);
if (PduIdx = 1) then
ShiftedOctet := Byte(Octet shl PaddingBits)
else
ShiftedOctet := Byte(Octet shl PaddingBits) or
Byte(PrevOctet shr (8 - PaddingBits));
Byte(Pdu[PduIdx]) := ShiftedOctet;
PrevOctet := Octet;
end;
end;
Result := string(StrToHex(Pdu));
end;
function Decode7Bit(const APduData: string; AUdhLen: Integer): string;
// APduData: Hex string representation of PDU data
// AUdhLen: Length of UDH including UDH Len (e.g. '050003CC0101' = 6 bytes)
// Returns decoded Ascii text
var
Pdu: AnsiString;
NumSeptets: Byte;
Septets: AnsiString;
PduIdx: Integer;
PduLen: Integer;
by: Byte;
currBy: Byte;
left: Byte;
mask: Byte;
nextBy: Byte;
Octet: Byte;
NextOctet: Byte;
PaddingBits: Byte;
ShiftedOctet: Byte;
i: Integer;
begin
Result := '';
PaddingBits := 0;
// convert hex string to bytes
Pdu := AnsiString(HexToStr(APduData));
PduLen := Length(Pdu);
// The following code removes padding at the end of the PDU by shifting it
// *right* by <PaddingBits>. It does this by taking the least significant
// <PaddingBits> from the following PDU byte and moving them to the most
// significant the current PDU byte.
if (AUdhLen > 0) then
begin
PaddingBits := 7 - ((AUdhLen * 8) mod 7);
for PduIdx := 1 to PduLen do
begin
Octet := Byte(Pdu[PduIdx]);
if (PduIdx = PduLen) then
ShiftedOctet := Byte(Octet shr PaddingBits)
else
begin
NextOctet := Byte(Pdu[PduIdx + 1]);
ShiftedOctet := Byte(Octet shr PaddingBits) or
Byte(NextOctet shl (8 - PaddingBits));
end;
Byte(Pdu[PduIdx]) := ShiftedOctet;
end;
end;
// decode
// number of septets in PDU after excluding the padding bits
NumSeptets := ((PduLen * 8) - PaddingBits) div 7;
Septets := AnsiString(StringOfChar(#0, NumSeptets));
left := 7;
mask := $7F;
nextBy := 0;
PduIdx := 1;
for i := 1 to NumSeptets do
begin
if mask = 0 then
begin
Septets[i] := AnsiChar(nextBy);
left := 7;
mask := $7F;
nextBy := 0;
end
else
begin
if (PduIdx > PduLen) then
Break;
by := Byte(Pdu[PduIdx]);
Inc(PduIdx);
currBy := ((by AND mask) SHL (7 - left)) OR nextBy;
nextBy := (by AND (NOT mask)) SHR left;
Septets[i] := AnsiChar(currBy);
mask := mask SHR 1;
left := left - 1;
end;
end; // for
// remove last character if unused
// this is kind of a hack, but frankly I don't know how else to compensate
// for it.
if (Septets[NumSeptets] = #0) then
SetLength(Septets, NumSeptets - 1);
// convert 7-bit alphabet to ascii
Result := Convert7BitToAscii(Septets);
end;
initialization
InitializeTables;
end.
si prega di indicare il vostro versione di Delphi. – menjaraz
Per aiutare le persone disposte a rispondere alla tua domanda, devi includere almeno tutti gli input minimi rilevanti che consentano loro di riprodurre il problema (dettagli Encode/Decode7Bit, ecc.). – menjaraz