2011-01-31 19 views
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Sto facendo una partita con OpenGL render api. Ora ho bisogno di un editor di livelli. Dovrebbe consistere in un sacco di genitori/figli di widget, ecc., Quindi è difficile scrivere i widget con le mani. Qualche idea sul buon gui-sistema che può essere facilmente collegato con opengl? La parte più importante è la modifica delle istruzioni. Ho davvero bisogno di qualche strumento di editing per questo.Libreria Gui per gioco

Grazie

risposta

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Sono disponibili diverse opzioni (e questo è stato risposto prima, ma probabilmente non esattamente così):

  1. SDL: ottimo livello di astrazione per audio, grafica e qualsiasi cosa che riguarda. Ti costringerà a scrivere le tue cose con i widget a mano.
  2. Qt: ha un modulo OpenGL che semplifica la configurazione di un contesto OpenGL. Renderà i widget e tutto molto semplice.
  3. wxWidgets: stessa di Qt, ma ha un po 'peggio di documentazione e strumenti (se potrei essere così schietto)

mi piacerebbe andare con il numero due: ha un bellissimo strumento Designer per creare Widget con tutta la fantasia di cui avrai bisogno. Anche OpenGL è integrato.

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Se stai usando Windows (non puoi confermare che Mono lo farà), un'altra opzione sarebbe usare C# e WinForms per rendere la tua vita molto più semplice.