2012-08-09 13 views
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Presumibilmente Microsoft SDK ha accesso ai parametri intrinseci di Kinect, ma qualcuno ha qualche idea se l'immagine di profondità che restituisce sia effettivamente non distorta? Non ho trovato nulla di rilevante.L'immagine di profondità restituita da Microsoft Kinect SDK è già priva di distorsioni?

Fatemi sapere se sono fuori tema, anche se considero questo come una questione di programmazione implicita :)

edit: alcuni altri link utili che ho trovato che il sostegno @ risposta di Coeffect

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Cosa intendi per distorto? –

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La telecamera IR del Kinect, come la telecamera RGB, ha la sua distorsione tangenziale e radiale. Mi chiedo se l'SDK corregge l'immagine prima di restituirla. – Sassa

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@downvoter: dov'è il problema? Cosa dovrei cambiare? – Sassa

risposta

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Così il modello IR che th I display di Kinect non sono la tua normale griglia. Per un esempio, controlla this blog post. Kinect gestisce una normale mappa di profondità. Pensare a lunghezze focali e simili per questo sistema ti farà solo scavare un buco. I tuoi pensieri sulla precisione sono probabilmente fuori luogo. Il Kinect non è abbastanza preciso per essere schizzinoso su queste cose. Avendo usato Kinect per il rilevamento del movimento, c'è molto rumore. Se hai in mente una certa situazione, potresti voler postarla.

modifica: Here's un post che mostra che la profondità non è lineare, e più della precisione è focalizzata su oggetti più vicini. Quindi più lontano sei, meno preciso è il dato, e più grave sarà il rumore (perché avere il cambio di profondità restituito di 1 vicino non è praticamente nulla, ma più lontano che rappresenta un cambiamento di distanza maggiore).

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Nice link. L'obiettivo finale è la registrazione da 2 Kinect e noto che i risultati della registrazione sono un po 'peggiori quando gli oggetti sono più lontani, quindi ho pensato che avrei dovuto indagare prima sulla distorsione.La mia valutazione dei risultati è empirica, quindi potrei sbagliarmi qui. Grazie, guarderò un po 'di più e lo rimanderò. – Sassa

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@Bob Agh, so che c'è un post da qualche parte su Internet che mostra che la profondità riportata da Kinect non scala effettivamente in modo lineare con la distanza. Diventa sempre meno preciso man mano che ti allontani. Se riesco a trovare il post, aggiornerò la risposta. – Coeffect

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Grazie, ci vado. Se qualcun altro è interessato, ho anche trovato questo: http://www.ros.org/wiki/kinect_calibration/technical – Sassa

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