Ho cercato di far funzionare Pygame su Mac OS X Mountain Lion e ho avuto problemi durante l'installazione. Ho installato i seguenti pacchetti utilizzando homebrew:Errore durante l'installazione di Pygame su Mountain Lion
- sdl
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDL_ttf
- smpeg
e quando si cerca di compilare Pygame (utilizzando la più recente di Mac OS X strumenti da riga di comando forniti con Xcode 4.4) Ricevo un messaggio di errore che indica quanto segue:
src/scale_mmx64.c:499:27: error: invalid instruction mnemonic 'movsxl'
e non ho idea di come risolvere questo problema. Pygame ha funzionato perfettamente su Mac OS X Lion e questo sembra essere stato causato dall'aggiornamento all'ultima versione di Xcode (che ha rimosso GCC dal sistema) o dall'upgrade a Mountain Lion stesso. Sospetto che l'aggiornamento a Xcode sia responsabile, ma non ne sono sicuro.
Qualcuno ha qualche suggerimento per risolvere questo problema?
Grazie! È diventato ridicolmente difficile compilare pygame su Mac OS. Grazie alla tua "patch" (e patching setup.py per includere il percorso alla mia directory di file di intestazione SDL come CFLAGS), potrei davvero farlo funzionare. – Marian
Se non fosse stato per questo commento, continuerei a battere la testa contro il muro. L'ultimo codice sorgente pensato su bit bucket è stato portato per contenere movslq su movsxl. – rgk