2012-07-16 19 views
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Sto cercando di creare un Live Wallpaper in grado di sfruttare l'accelerazione hardware su SDK 14. Ma Live wallpaper creo sta utilizzando:hardware accelerata Live Wallpaper

Canvas canvas = surfaceHolder.lockCanvas(); 

e Romain Guy Tela già accennato creato da tale i metodi non sono hardware accelerati. Quindi c'è un modo alternativo con cui posso creare una tela per LWP?

p.s. Non sto usando nessuno dei metodi di canvas con accelerazione hardware non supportati.

risposta

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Prendere in considerazione l'utilizzo di un motore grafico come AndEngine. Usando AndEngine il tuo livewallpaper è hardware accelerato e hai una struttura buona e flessibile.

Ecco un esempio: Andengine Livewallpaper example

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