L'aggiornamento di Xamarin ripristina la versione mono alla 2.10.9. Non lo voglio perché ho bisogno di mono> = 3.0. I progetti F # non verranno caricati in mono 2.10.9. Spiego di più qui sotto. Il problema è reso più puntuale perché vorrei aggiungere come per aggiornare monodevelop ma non mono ma non posso scegliere quale aggiornamento Xamarin installare. [Ho provato l'aggiornamento nella speranza che si accorga che la mia versione attuale di mono è più alta; ma in effetti ha rimosso mono3.0.3 e f # 3.0 ei miei progetti f # non vengono più caricati]Come posso aggiornare monodevelop3.0.6 e mantenere mono3.0.3 in OSX?
Mi manca qualcosa? Esiste un modo per gestire gli aggiornamenti oltre al download e all'installazione manuali poiché sembra che l'aggiornamento automatico sia stato interrotto? Ora ho ripristinato l'aggiornamento: esiste un modo per utilizzare il mio monodevelop esistente o è necessario reinstallarlo (lo stesso problema rimane anche dopo l'installazione di mono 3.0.3)?
La mia configurazione corrente sembra funzionare:
esecuzione mono 3.0.3 MRE (beta) e MonoDevelop 3.0.6 su OSX Snow Leopard.
Perché la dipendenza da mono 3.0.3? Perché ho bisogno di fsharpbinding per i miei progetti e nell'ultimo monodevelop che richiede f # 3.0 e che (su osx almeno) richiede mono 3.0.3. Ho esaminato altre domande su so/sx ma si riferiscono a versioni precedenti di mono/sviluppo.
Avviso newbie: il mio commento precedente è stato storpiato. Cancellerà e riproverò. Scusate! – fairflow
Grazie mille per questo @pad! Sono contento che non sia solo io, allora. Le tue istruzioni sono state molto utili: poiché avevo sostituito Mono con 3.0.3, la preferenza dei runtime .NET era impostata correttamente; ma avevo bisogno di disinstallare F # Language Binding, uscire da Monodevelop e reinstallare l'associazione prima che i miei progetti F # potessero essere ricaricati. – fairflow
Prego. Sono contento che aiuti. – pad