Ho provato a creare un buffer audio e inviarlo a una nuova classe. In questa classe vorrei riprodurre questo buffer con AudioTracker ma non funziona. Posso sentire il suono in tempo ma il suono è come un effetto halle. Non ho idear per il mio errore e non ho trovato una risposta per questo problema. Spero che tu possa aiutarmi. (Scusate il mio inglese non è la migliore) Sorcecode:Come posso trasferire il buffer audio per riprodurlo direttamente
public class input {
private static final String TAG = "Aufnahme";
private AudioRecord recorder = null;
private boolean isRecording = false;
private int SAMPLERATE = 8000;
private int CHANNELS = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
private int AUDIO_FORMAT = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
private int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(SAMPLERATE, CHANNELS,
AUDIO_FORMAT);
private Thread recordingThread = null;
public void startRecording() {
recorder = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLERATE,
CHANNELS, AUDIO_FORMAT, bufferSize);
recorder.startRecording();
isRecording = true;
recordingThread = new Thread(new Runnable()
{
public void run() {
writeAudioData();
}
});
recordingThread.start();
}
public void stopRecording() {
isRecording = false;
recorder.stop();
recorder.release();
recorder = null;
recordingThread = null;
}
private void writeAudioData() {
byte data[] = new byte[bufferSize];
while (isRecording) {
recorder.read(data, 0, bufferSize);
send(data);
}
}
private void send(byte[] data) {
int minBufferSize = AudioTrack.getMinBufferSize(8000,
AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);
AudioTrack at = new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC, 8000,
AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,
AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, minBufferSize,
AudioTrack.MODE_STREAM);
at.play();
at.write(data, 0, bufferSize);
at.stop();
at.release();
}
Congratulazioni per la correzione! Quando sei in grado, assicurati di contrassegnare la tua risposta come "accettata" in modo che altri possano imparare dalla tua soluzione. Saluti ~ –
Ho giocato con bufferSize e minbufferSize e sono riuscito a ottenere una riproduzione fedele dei dati audio. Ho fissato il buffer di input a 8192 e l'output a 1024. Può essere modificato ulteriormente ma serve al mio scopo. Grazie per il codice originale. Funziona come desiderato – axs