2015-04-28 12 views
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Sto utilizzando Unity 5 ed è un nuovo skybox procedurale. Sembra incredibile!Come aggiungere cielo notturno utilizzando skybox procedurale di Unity 5?

Nel mio gioco, ho un ciclo giorno/notte. Non riesco a trovare un modo per utilizzare una skybox notturna che apparirà lentamente (miscela) per sostituire lo skybox procedurale quando arriva la notte.

So che esiste uno shader per fondere due skybox, ma non funzionerà con il nuovo skybox procedurale.

Voglio essere in grado di mantenere lo skybox procedurale, in modo da poter mantenere il mio alba/tramonto amaizing, ma essere in grado di aggiungere stelle di notte.

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Si prega di non utilizzare il tag 'unity' per domande relative al motore di gioco Unity. È generalmente una buona idea leggere le descrizioni dei tag prima di usarli. –

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Giusto, grazie. – JoRouss

risposta

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È possibile utilizzare le particelle o utilizzare una sfera attorno all'intera scena con stelle intessute; utilizzare uno shader trasparente o di particelle su quel materiale. :)

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Creare una nuova luce direzionale, che l'Unità interpreterà come il sole. Quindi, basta ruotarlo!

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Funziona solo con determinati skyboxes difficili. –

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Questo è corretto, ma ho pensato che la domanda riguardasse lo skybox procedurale predefinito in Unity 5. –

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Sì, ho pensato, sarebbe interessante sapere come rendere un skybox compatibile duro. –

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Si potrebbe aggiungere una sfera molto grande attorno al lettore che non è renderizzata ma emette piccole particelle. Potresti spegnerlo durante il giorno e spegnerlo di notte.

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