2015-09-10 16 views
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Oggi, ho caricato un file binario che è stato creato in Xcode 7 GM Seed. Tutto è buono ma quando invio la recensione la pagina ituneconnect ha dichiarato:Xcode 7 GM Seed - Impossibile inviare all'App Store per la revisione

Valore sdk non valido. Il valore fornito per la parte sdk di LC_VERSION_MIN_IPHONEOS in lmnk.app/lmnk è 9.0, che è maggiore di il valore massimo consentito di 8.4. Toolchain non valida. Le nuove app e app devono essere compilate con le versioni pubbliche (GM) di Xcode 6 o in seguito e iOS 8 SDK o successivo. Non inviare app create con il software beta .

Potrebbe darmi un suggerimento per questo caso. Grazie,

ho ricevuto una mail da Apple Store: su 09/10/2015

Caro sviluppatore,

abbiamo scoperto uno o più problemi con la recente presentazione di "La mia app ** *". Per elaborare l'invio, è necessario correggere i seguenti problemi:

Toolchain non valido - Le nuove app e gli aggiornamenti delle app devono essere creati con le versioni pubbliche (GM) di Xcode 6 o successive e iOS 8 SDK o successive. Non inviare app create con il software beta.

Una volta risolti questi problemi, utilizzare Xcode o Application Loader per caricare un nuovo binario su iTunes Connect. Scegli il nuovo binario nella pagina Dettagli dell'app in Le mie app su iTunes Connect e fai clic su Invia per revisione.

saluti,

Il team di App Store

dire è l'errore venire dal lato di AppStore, quindi sto cercando di inviare di nuovo la mia app poi mi feed back presto. Grazie per i tuoi guadagni.

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Credo, Apple non ha ancora iniziato ad accettare build da XCode7 GM. Attendi la comunicazione ufficiale (potrebbe volerci circa un giorno), quindi riprova a inviare. – Vin

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Ho inviato app all'app store utilizzando la build GM prima di lanciare una piccola chiave nei miei piani di rilascio. Spero che aggiorneranno itc presto per accettare le build. –

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AppStore è fisso, quindi il file binario costruito su Xcode 7 GM sarà ora ricevuto! –

risposta

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Sembra che sia ancora necessario creare con XCode 6.4 e che non si possa scegliere come target MIN OS> = 9.0. Ancora.

questo dovrebbe essere fissato per il rilascio ufficiale di XCode 7.

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grazie per la risposta, ma ho bisogno di costruire su Xcode 7 perché la mia applicazione ha nuove funzionalità iOS 9 (Spotlight + collegamento universale) – haithngn

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Nessun problema compagno – Vaiden

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Quindi, dovrai aspettare un po 'prima di inviare. Apple non ha inviato "Invia le tue app oggi!" e-mail ancora? –

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Xcode (GM) non è disponibile per le applicazioni editoriali. Quindi, aspettate ..

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Sarete in grado di inviare presto all'App Store utilizzando Xcode 7 GM. Apple spedisce di solito il GM e poi invierà un'email agli sviluppatori pochi giorni dopo per informarli che iTunes Connect ora accetterà i build di iOS 9.

EDIT: Apple dovrebbe ora accettare le build iOS9 con GM, ho appena ricevuto l'e-mail.

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Conferma: D, Dopo tre giorni di attesa per la revisione la mia app è stata pubblicata su App Store. Grazie a tutti, – haithngn

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Come al momento di questa risposta, è possibile creare e inviare le app iOS all'AppStore utilizzando Xcode 7 GM Seed.

Secondo l'e-mail da Apple Dev:

Per preparare, costruire le vostre applicazioni utilizzando Xcode 7 di semi GM, e test con le sementi GM di iOS 9, OS X El Capitan, e watchos 2.Leggi l'App Revisione Linee guida e utilizza TestFlight per ottenere un feedback prima di inviarlo all'App Store .

Per saperne di più: https://developer.apple.com/app-store/submit/

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Sono nella stessa situazione, ho ricevuto la posta e tutto, tranne le mie app inviate (in questo momento, il testflight) non può essere caricato a causa della "" Toolchain non valida. Le nuove app e gli aggiornamenti delle app devono essere creati con le versioni pubbliche (GM) di Xcode 6 o successive e iOS 8 SDK o versioni successive. Non inviare app create con software beta. "... sono create con Xcode 7 GM .... Li ho caricati prima di ricevere la posta, dovrei ricostruire e ricaricare? – Ponchotg

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A partire da ora - posso presentare versioni tramite XCode 7GM, ma nessuno dei mezzi superare la fase di "elaborazione". Il bitcode è impostato su "NO".

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