Sto provando a generare valori casuali tra due numeri interi. Ho provato questo, che parte da 0,Generazione di valori casuali in Swift tra due valori interi
let randomNumber = arc4random_uniform(10)
println(randomNumber)
Ma ho bisogno di un valore compreso tra 10 e 50.
aggiungere uno a 'superiore - inferiore' per consentire il risultato più possibile 50 qui (poiché' arc4random_uniform (40) 'restituirà numeri interi nell'intervallo da 0 a 39) – fqdn
Grazie ... funziona. – ChenSmile
@ackStOverflow che dipende da OP desidera '1..50' o' 1 ... 50' –