Sto lavorando attraverso le eccellenti esercitazioni a arcsynthesis mentre costruisco un motore grafico e ho scoperto che non capisco i VAO tanto quanto pensavo Avevo. dal tutorial Chapter 5. Objects
Sulla base di this post, stavo cercando di capire come utilizzare i VBO in Haskell. Ho cercato di riempire i bit che non erano coperti lì: data Sprite = Sprite { spriteImage :: Image
, sprite