Sto lavorando a un programma in C# che cattura screenshot di una pozione dello schermo dell'utente. Per la maggior parte del pert funziona come dovrebbe, ma recentemente ho incontrato un problema. Sem
Sto chiamando glTexSubImage2D. Se il mio formato pixel è GL_RGBA, allora i tipi di pixel GL_UNSIGNED_BYTE e sono completamente equivalenti? Inoltre, queste due coppie equivalgono? Format = GL_RGBA, Ty