Sto tentando di modificare un valore per Solitario come il punteggio. In ogni caso ho trovato gli indirizzi (usando CheatEngine) a cui puntano i puntatori ma sto avendo un codice di iniezione difficil
Come si ottengono tutti i percorsi degli indirizzi per funzioni/procedure/metodi che sono sovraccarichi? Ad esempio, Dialogs.MessageDlgPosHelp è sovraccarico con due versioni diverse di esso, uno senz
In C struct di, che sto garantito che: struct Foo { ... };
struct Bar {
Foo foo;
...
}
Bar bar;
assert(&bar == &(bar.foo));
Ora, in C++, se ho: class Foo { ... };
class Bar: public Fo