fmod

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    Quindi, sto usando l'API FMOD ed è davvero un C api. Non è male o altro. Solo che non si interfaccia bene con il codice C++. Ad esempio, utilizzando FMOD_Channel_SetCallback(channel, callbackFunc) ;

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    ho trovato un esempio chiamato nativeactivity nella cartella esempio FMOD, ma purtroppo uso del codice Java: package org.fmod.nativeactivity; public class Example extends android.app.NativeActivity

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    Sto provando a caricare un video tramite url, ma continuo a ricevere lo stesso errore. Sto usando Unity 5.3 e il codice di esempio da http://docs.unity3d.com/ScriptReference/WWW-movie.html (pesantemen