Sto lavorando a un gioco e voglio impostare il layout del gioco in modo che funzioni su schermi di dispositivi multipli. Quindi, invece di recuperare immagini da asset's folder
, sto cercando un modo per recuperarlo dallo drawable folder
. Quindi, in seguito potrò ottenere le immagini in base allo schermo del dispositivo.Come ottenere risorse dalla cartella estraibile - AndEngine
Aggiornamento:
ho provato usando
mFaceTextureRegionLifeLine = (TiledTextureRegion) TextureRegionFactory.createFromResource(mTextureLifeLine, this, R.drawable.icon, 100, 100);
E, mi ha sparato con e senza errori sotto-
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): FATAL EXCEPTION: main
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.engine/com.engine.BallDemo}: java.lang.ClassCastException: org.anddev.andengine.opengl.texture.region.TextureRegion
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2663)
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2679)
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): at android.app.ActivityThread.access$2300(ActivityThread.java:125)
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:2033)
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): at android.os.Looper.loop(Looper.java:123)
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4627)
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:521)
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:868)
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:626)
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): Caused by: java.lang.ClassCastException: org.anddev.andengine.opengl.texture.region.TextureRegion
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): at com.engine.BallDemo.onLoadResources(BallDemo.java:132)
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): at org.anddev.andengine.ui.activity.BaseGameActivity.onCreate(BaseGameActivity.java:57)
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1047)
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2627)
09-05 19:02:38.923: ERROR/AndroidRuntime(4161): ... 11 more
Quindi, se è possibile me lo faccia sapere. Grazie, Suri Sahani.
Grazie per la risposta, ho provato anche che prima e mi ha licenziato un errore, per favore guarda la mia domanda di aggiornamento. –
@suri sahani, ho aggiornato la mia risposta, per favore controlla – Egor
@suri sahani, Gli ultimi due parametri sono il numero di tessere che hai in colonne e righe. Ad esempio se hai 6 tessere: 2 righe con 3 tessere ciascuna, dovresti passare (3, 2) come parametri. – Egor