2012-06-28 13 views
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Abbiamo una squadra che ha costruito un agente in Mono utilizzando MonoDevelop su Mac e vogliamo costruire con il resto del nostro codice # sorgente nativo e C in Windows, ma io non riesco a ottieni o msbuild o mono per compilare il file .app su Windows. Ricevo un errore che il tipo di progetto non è supportato. Gli altri progetti che sono stati creati in Mono si adattano bene, è solo l'app che ci sta dando problemi.Costruire file di Mac .app in Windows utilizzando Mono

Qualcuno ha avuto un successo la creazione dei file di Mac/Mono .app in Windows? O c'è una buona alternativa a un file .app per eseguire un'applicazione di tipo di servizio su Mac?

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C'è una documentazione che si sta seguendo? Come è possibile? Puoi mostrarci qualsiasi messaggio di errore che sia il rapporto mono o msbuild? –

risposta

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Nonostante MonoDevelop sia su Windows che su OSX non sarà possibile creare l'app in Windows - Windows non ha nessuna delle librerie richieste (è necessario avere XCode installato per MonoDevelop per compilare l'applicazione in OSX)

È possibile compilare qualsiasi DLL che non sia correlata all'interfaccia utente in Windows, quindi collegarli all'app in OSX, ma probabilmente non c'è alcun beneficio a tale scopo a meno che non sia necessario eseguire test di unità da Windows o qualcosa del genere. Il progetto Mono è focalizzato sullo spostamento dello sviluppo .NET su OSX, piuttosto che sul contrario.

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