Come posso scrivere un simbolo Unicode in lua. Per esempio devo scrivere simbolo con 9658
quando scrivoCome scrivere un simbolo Unicode in lua
string.char(9658);
ho ottenuto un errore. Quindi, come è possibile scrivere un tale simbolo.
Come posso scrivere un simbolo Unicode in lua. Per esempio devo scrivere simbolo con 9658
quando scrivoCome scrivere un simbolo Unicode in lua
string.char(9658);
ho ottenuto un errore. Quindi, come è possibile scrivere un tale simbolo.
Lua non sembra stringhe all'interno. Così, si può semplicemente scrivere
mychar = "►"
(aggiunto nel 2015)
Lua 5.3 ha introdotto il supporto per UTF-8 sequenze di escape:
La codifica UTF-8 di un carattere Unicode può essere inserito in una stringa letterale con la sequenza di escape \ u {XXX} (notare le parentesi graffe obbligatorie), dove XXX è una sequenza di una o più cifre esadecimali che rappresentano il punto di codice del carattere.
È inoltre possibile utilizzare utf8.char(9658)
.
Si noti che ciò funzionerebbe solo se il file stesso è codificato in UTF-8. Ovviamente, non è possibile inserire lo script Lua nell'interprete a meno che non sia ASCII o UTF-8. –
Forse questo può aiutare:
function FromUTF8(pos)
local mod = math.mod
local function charat(p)
local v = editor.CharAt[p]; if v < 0 then v = v + 256 end; return v
end
local v, c, n = 0, charat(pos), 1
if c < 128 then v = c
elseif c < 192 then
error("Byte values between 0x80 to 0xBF cannot start a multibyte sequence")
elseif c < 224 then v = mod(c, 32); n = 2
elseif c < 240 then v = mod(c, 16); n = 3
elseif c < 248 then v = mod(c, 8); n = 4
elseif c < 252 then v = mod(c, 4); n = 5
elseif c < 254 then v = mod(c, 2); n = 6
else
error("Byte values between 0xFE and OxFF cannot start a multibyte sequence")
end
for i = 2, n do
pos = pos + 1; c = charat(pos)
if c < 128 or c > 191 then
error("Following bytes must have values between 0x80 and 0xBF")
end
v = v * 64 + mod(c, 64)
end
return v, pos, n
end
I Sono abbastanza sicuro che quella funzione sia l'opposto di ciò che vuole. Ha un codice Unicode che desidera codificare in UTF-8. –
Anche l'opposto può fare molto! :) –
Per ottenere un supporto più ampio per il contenuto di stringhe Unicode, un approccio è slnunicode che è stato sviluppato come parte della libreria del database Selene. Vi fornirà un modulo che supporta la maggior parte di ciò che fa la libreria standard string
, ma con caratteri Unicode e codifica UTF-8.
Ecco un encoder per Lua che prende un punto di codice Unicode e produce una stringa UTF-8 per il personaggio corrispondente:.
do
local bytemarkers = { {0x7FF,192}, {0xFFFF,224}, {0x1FFFFF,240} }
function utf8(decimal)
if decimal<128 then return string.char(decimal) end
local charbytes = {}
for bytes,vals in ipairs(bytemarkers) do
if decimal<=vals[1] then
for b=bytes+1,2,-1 do
local mod = decimal%64
decimal = (decimal-mod)/64
charbytes[b] = string.char(128+mod)
end
charbytes[1] = string.char(vals[2]+decimal)
break
end
end
return table.concat(charbytes)
end
end
c=utf8(0x24) print(c.." is "..#c.." bytes.") --> $ is 1 bytes.
c=utf8(0xA2) print(c.." is "..#c.." bytes.") --> ¢ is 2 bytes.
c=utf8(0x20AC) print(c.." is "..#c.." bytes.") --> € is 3 bytes.
c=utf8(0x24B62) print(c.." is "..#c.." bytes.") --> is 4 bytes.
Sarebbe utile sapere che cosa la codifica si desidera che la stringa risultante in – MattJ