ho provato:Come si ottiene il percorso sul desktop dell'utente in XCode?
path = @"~/Desktop/files/text.plist";
NSDictionary *aDict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
ResultPath: ~/Desktop/files/text.plist
path = @"$(HOME)/Desktop/files/text.plist";
NSDictionary *aDict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
ResultPath: $ (HOME) /Desktop/files/text.plist
path = [NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/Desktop/files/text.plist"];
NSDictionary *aDict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:path];
ResultPath:/Users/my_name/Libreria/Application Support/iPhone Simulator/5.1/Applications/639DC66A-7092-4ECB-9E48-59935AC1C394/Desktop/files/text.plist
- C'è un modo per arrivare al percorso del desktop dell'Utente in XCode?
- Le variabili di ambiente possono essere utilizzate nell'esempio sopra e come?
EDIT: Ulteriori chiarimenti sul 2 ° domanda: Proprio come ci sono variabili d'ambiente (o macro) nella console MAC, possono questi essere utilizzato anche all'interno del codice? Se possono essere utilizzati, qualcuno può aiutare con un esempio? come $ HOME_DIRECTORY o qualcosa del genere.
Sembra che tu stia scrivendo un'applicazione iOS. Non ci sono desktop in iOS, quindi non sono sicuro di cosa ti aspetti di arrivare qui! – duskwuff
Non vedo proprio come tutto questo sia collegato a Xcode ... –
@duskwuff sto scrivendo un'app per iOS che deve essere eseguita in simulatore * solo * (sì, ci sono app come questo - pensa agli ambienti di test). In quanto tale ho bisogno di ottenere il percorso al desktop dell'utente sul Mac. –