Ho pensato che visualizzare OpenCV2 Mat su Vista MFC è semplice ma non lo è. This is only relevant material I found on google. Scusami per la mia ignoranza ma non riesco a trovare nessun altro materiale che mostri come usare SetDIBitsToDevice con i ritorni dei membri "dati" di un array di dimensioni. Più in particolare, ho bisogno di sapere come specificare BITMAPINFO per la funzione. Torno ad OpenCV in stile Old C per lavorare con MFC?Come visualizzare OpenCV Mat su MFC View
UPDATE:
ho trovato an example of SetDIBitsToDevice che è in realtà per i vecchi OpenCV in stile C. Ma è stato semplice convertirlo per OpenCV2. Ci sono cose che devo parlare per farlo funzionare:
- metodo
Bpp non funziona così come la profondità di Mat restituisce 0. Ho appena cambiato in questo modo:
static int Bpp(cv::Mat img) { return 8 * img.channels(); }
Mat non ha origine membro. Ma mettere semplicemente 0 va bene per l'argomento origine del metodo FillBitmapInfo.
Oltre a ciò, il codice seguente funziona alla grande. Spero che questo aiuti anche altri sviluppatori.
void COpenCVTestView::OnDraw(CDC* pDC)
{
COpenCVTestDoc* pDoc = GetDocument();
ASSERT_VALID(pDoc);
if (!pDoc)
return;
if(pDoc->m_cvImage.empty()) return;
// TODO: add draw code for native data here
int height=pDoc->m_cvImage.rows;
int width=pDoc->m_cvImage.cols;
uchar buffer[sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 1024];
BITMAPINFO* bmi = (BITMAPINFO*)buffer;
FillBitmapInfo(bmi,width,height,Bpp(pDoc->m_cvImage),0);
SetDIBitsToDevice(pDC->GetSafeHdc(), 0, 0, width,
height, 0, 0, 0, height, pDoc->m_cvImage.data, bmi,
DIB_RGB_COLORS);
}
void COpenCVTestView::FillBitmapInfo(BITMAPINFO* bmi, int width, int height, int bpp, int origin)
{
assert(bmi && width >= 0 && height >= 0 && (bpp == 8 || bpp == 24 || bpp == 32));
BITMAPINFOHEADER* bmih = &(bmi->bmiHeader);
memset(bmih, 0, sizeof(*bmih));
bmih->biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bmih->biWidth = width;
bmih->biHeight = origin ? abs(height) : -abs(height);
bmih->biPlanes = 1;
bmih->biBitCount = (unsigned short)bpp;
bmih->biCompression = BI_RGB;
if (bpp == 8)
{
RGBQUAD* palette = bmi->bmiColors;
for (int i = 0; i < 256; i++)
{
palette[i].rgbBlue = palette[i].rgbGreen = palette[i].rgbRed = (BYTE)i;
palette[i].rgbReserved = 0;
}
}
}
E cosa c'è di sbagliato con il link che hai fornito? – Sam
@vasile Nonostante i documenti su SetDIBitsToDevice, non riesco a capire come utilizzare SetDIBitsToDevice con i ritorni dei membri "dati" di un array dimensionale. –
@Paul Ho visto il tuo esempio come base per altre numerose domande/risposte. Tuttavia, mi chiedo, come evitare la perdita di memoria dall'uso di 'memset' nella funzione' FillBitmapInfo'? o in qualche modo viene automaticamente liberato? Puoi approfondire in proposito. – adn