nell'interfaccia di callback, è possibile utilizzare solo i modelli renderizzati una volta che la polvere è stata eseguita, rendendo l'intero modello, fornendo una richiamata, che spesso inserisce il modello renderizzato nel DOM.
nell'interfaccia streaming, si ha un maggiore controllo sulla praticamente ogni parte del processo di rendering: come pezzi resi sono messi in flusso di output, quando si desidera che le parti della pagina da rendere ecc
quando si utilizza l'interfaccia di callback, l'interfaccia di callback ha un attributo 'out' a cui si aggiunge sempre, che alla fine fornisce all'utente come secondo parametro nel callback fornito dall'utente. nell'interfaccia di streaming, quando un blocco appena elaborato è disponibile, emette un evento chiamato "dati" e lo lascia a te per gestire i dati.
Quindi, diciamo che hai un modello molto grande che vuoi renderizzato, puoi spezzare il modello in blocchi, che, una volta completato, emetteranno un evento "dati" e definirai un gestore per mettere quel pezzo nel DOM . in altre parole, non è necessario attendere il completamento dell'intero processo di rendering per iniziare a visualizzare elementi sulla pagina.
Questo può essere utile se ad esempio si desidera eseguire il rendering di più pagine della tua app in una sola volta, ma si desidera solo visualizzare una pagina per l'utente - ad es. se usi jquerymobile, allora utilizzerai l'interfaccia di streaming per aiutare a ottenere la prima pagina per l'utente il più velocemente possibile, mentre il resto viene eseguito in modo asincrono. spero che questo aiuti
cosa intendi con interfaccia di streaming? Penso che tu stia parlando del metodo stream dell'oggetto polvere – JAiro
@JAiro sì, tramite interfaccia streaming, mi riferisco al metodo dust.stream(). Nella [documentazione] (http://akdubya.github.com/dustjs/) si chiama "The Streaming Interface". Non capisco come dovrebbe funzionare. Non capisco la differenza tra esso e dust.render(). –