Come posso verificare se uno SKNode
sta già eseguendo un'azione prima di eseguire un'azione su di esso? Voglio essere in grado di fare qualcosa di simile ...verifica se un SKNode sta eseguendo una SKAction
if (![mySprite isRunningActions]) {
[mySprite runAction:action];
}
Se non c'è costruito nel modo in cui sto pensando di creare un nuovo BOOL
immobili per lo svolgimento dello Stato azione.
Questa è una risposta migliore, in quanto è possibile verificare un'azione specifica, piuttosto che controllare se lo sprite sta eseguendo alcuna azione (ovviamente, questo è se si conosce la chiave per l'azione :) – Septronic