Sto cercando di compilare un'applicazione Cocoa in Xcode 4.0 e sto ottenendo questo errore ...compilazione errori con #include <string> a Cocoa App
fatal error: 'string' file not found
... quando si cerca di compilare in .pch file su questa linea:
#include <string>
Ho un altro progetto xcode che fa la stessa cosa, ma non ottiene l'errore. Ho setacciato le impostazioni di compilazione per alcuni diversi, ma non riesco a trovarne uno. L'unica differenza è che il progetto che compila OK è stato avviato come progetto a riga di comando, non come progetto Cocoa, ma le impostazioni di compilazione sono le stesse.
Il sistema operativo di destinazione è Mac OS X 10.6
L'errore si verifica quando si compila l'intestazione precompilata e non arrivare a uno qualsiasi degli altri file. L'unico framework che ha la versione di compilazione è Foundation.framework e quello non di compilazione lo ha pure.
Perché non si trova in un progetto e non nell'altro? Qualche consiglio?
In quale linguaggio di programmazione è scritta la tua app? Non è '' una cosa C++, non una cosa Objective-C? –
Puoi usare lo stl in ogg-C++. Basta dare un nome ai file .mm. Ho completamente ricominciato da questo progetto con un nuovo modello di app per il cacao e ora funziona bene. –