Sto avendo difficoltà a risolvere i problemi relativi alla memoria nella mia applicazione iPad, ma, cosa positiva, ho imparato a conoscere "heapshots" a causa di ciò. La cosa brutta è che non sono ancora in grado di capire cosa significano alcune delle informazioni che mi sono state fornite. Cosa significa <non-object> in Allocazione "heapshots"?
Quindi, quali sono questi non oggetti che sono ancora vivi e prendono la maggior parte della memoria descritta in Heap Growth? È possibile sbarazzarsi di loro? Sembra che la maggior parte di essi siano correlati a varie operazioni di disegno, CALayer, contesto ed ecc. (Categoria: "Malloc" o "Realloc"). Posso fornire maggiori dettagli se necessario.