In primo luogo, nel caso in cui non lo aveste già realizzato: la vostra nuova cartella app/assets/audios
si trova già nel percorso di caricamento ... è sufficiente riavviare il server affinché Sprockets lo raccolga.
Nello sviluppo , le risorse sono disponibili all'URL relativo: /assets/<asset file name>
.
Ad esempio, supponendo che il file wav si trovi a /app/assets/audios/audio_file.wav
nel file system, sarà accessibile tramite l'url relativo /assets/audio_file.wav
nel browser. Questo perché Sprockets/Dev-Rails è in grado di cercare la cartella /app/assets
e le sue sottodirectory durante l'individuazione delle risorse.
Nella produzione , la precompilazione delle risorse (in genere) avviene durante l'implementazione. A questo punto, il tuo file wav viene copiato ad es. /public/assets/audio_file-<MD5 fingerprint>.wav
ed è accessibile all'URL relativo: /assets/audio_file-<MD5 fingerprint>.wav
.
A causa dei diversi stili di denominazione utilizzati tra lo sviluppo e la produzione, ogni volta che si desidera fare riferimento a una risorsa, è necessario farlo utilizzando un metodo di supporto (anche in CSS!). Cioè, la produzione include l'impronta digitale MD5, mentre lo sviluppo no. Ma non dovete preoccuparvi di nulla di tutto ciò fino a quando si utilizza un aiutante:
- Per le immagini:
<%= image_tag('homes/logo.png') %>
- dato un file di immagine che vive in /app/assets/images/homes/logo.png
sul file system.
- Per risorse non standard, ad esempio file audio:
<%= asset_path('audio_file.wav') %>
, che genererebbero un percorso relativo di /assets/audio_file.wav
.