Il mio obiettivo: Voglio usare frammenti accanto al mio gioco libgdx su Android.Come rendere la classe AndroidApplication di LibGDX il supporto di Android Fragments?
Ecco il problema. Per un'attività che ospita il gioco libgdx, è necessario estendere la classe AndroidApplication.
public class MyGameActivity extends AndroidApplication {}
Mentre AndroidApplication è anche un'estensione della Classe di attività
public class AndroidApplication extends Activity ... {}
voglio usare frammenti sull'attività, e questo è dove il problema viene. Ho anche bisogno di fare MyGameActivity estendere FragmentActivity in questo modo per sostenere frammenti
public class MyGameActivity extends FragmentActivity {}
Ma il gioco non funziona se non si estende AndroidApplication. Come ovviare a questo problema?
Se solo posso fare questo ...
public class MyGameActivity extends AndroidApplication, FragmentActivity {}
sto usando le librerie di supporto per rendere l'applicazione compatibile.
Immagino che per ora ciò sia necessario. Sebbene ci siano altre classi che richiedono una classe AndroidApplication come la classe AndroidInput e AndroidAudio, MyAndroidApplication non funzionerà con esse. – ains
Questo è vero. Probabilmente hai bisogno di creare anche MyAndroidInput e MyAndroidAudio. Fortunatamente LibGdx è open source. In generale, direi che questa parte potrebbe essere migliorata. Prenderò in considerazione la possibilità di risolverlo entro un paio di settimane. –