Voglio creare uno strumento per la codifica delle app iOS su un server Linux da remoto.Specifiche di assegnazione dei codici iOS
So che il codice è oss ma si basa molto sul portachiavi e non è così portatile.
So che Adobe ha un'utilità di codesign per win e mac in flash che accetta il profilo di provisioning, .p12 e .cer e firma l'app.
UDK fa anche qualcosa di simile, ma pretende molto sembrano bisogno della p12 (http://udn.epicgames.com/Three/AppleiOSProvisioning.html)
Quindi la mia domanda è in realtà, qual è il processo che stanno facendo in modo che io possa ricreare uno strumento che è multipiattaforma che può fallo.
Curioso se abbiate trovato o meno una soluzione. –
Questo può essere fatto solo su OS X. – logancautrell
Questo è possibile su altre piattaforme e la firma stessa non è molto complicata una volta che si conoscono i passaggi. L'esempio è UDK su Windows può codificare le app. – drunknbass