Ho bisogno di suonare il suono "corretto" se l'utente risponde correttamente alla domanda e "sbaglia" se non è corretto. Il suono viene riprodotto all'inizio, ma dopo la quinta volta rispondo correttamente quale uscita la quarta volta il suono "corretto" è già la quinta volta, nessun suono può essere udito. Sembra che la musica possa suonare solo al massimo 4 volte. Qual è il motivo possibile che causa questo?l'audio del supporto audio del fonegap smette di suonare dopo 5 volte
aggiornato * media.release ho aggiunto nella mia stopAudio(), ma finora il suono è udibile per il 6 (migliore), ma non è ancora adatta al mio caso. (Molte domande che hanno bisogno lo stesso effetto sonoro)
Js.file
// Audio player
var my_media = null;
var mediaTimer = null;
// Play audio
function playAudio(src) {
// Create Media object from src
my_media = new Media(src, null, soundCB);
my_media.play();
}
function soundCB(err){
console.log("playAudio():Audio Error: "+err);
}
// Stop audio
//
function stopAudio() {
if (my_media) {
alert("AQA");
my_media.stop();
my_media.release();
}
clearInterval(mediaTimer);
mediaTimer = null;
}
///// domanda parte //////
$("#answer").live('tap', function(event){
if(buttonAns==true) {
$this= $(this);
buttonAns = false;
var choice = $this.attr("class");
if((correctAnsNo == 0 && choice =="answer0")||(correctAnsNo == 1 && choice =="answer1")||(correctAnsNo == 2 && choice =="answer2")){
playAudio('/android_asset/www/audio/fall.mp3'); //falling sound
correct = parseInt(correct)+2;
playAudio('/android_asset/www/audio/correct.mp3'); //dingdong
}else{
playAudio('/android_asset/www/audio/wrong1.wav');
}
if(quesNo < wordsNo){
setTimeout(function() {
buttonAns = true;
db.transaction(queryQuesDB, errorCB);
},1800);
}else{
endLevel();
}
} else {
event.preventDefault();
}
});
cosa intendi per oggetto separato? grazie per l'aiuto. –
Crea tre vars. Uno per caduta, rispettivamente corretto e sbagliato. –