Sto provando a scrivere un pacchetto in Go che calcola un'equazione usando un tipo "generico". Per essere precisi, voglio implementare l'approssimazione runge kutta 5.Vai (lingua) tipo/interfaccia numerico generale
Questa approssimazione calcola il valore di una funzione (sconosciuto) y
nel punto t0 + h
utilizzando solo il valore di y
a t0
, l'ora di inizio t0
, la larghezza passo h
e un'equazione differenziale dgl
che è della forma dy/dt = g(t,y)
dove g
è una funzione.
Questa approssimazione si comporta esattamente allo stesso modo quando si lavora con tipi scalari come quando si lavora con vettori (o anche matrici). Più in generale: Funziona con tutto ciò che può essere aggiunto/sottratto ad un valore dello stesso tipo e può essere scalato da uno scalare (per il quale uso float64
)
Così ho provato ad esprimere questo come un'interfaccia Go:
type Numeric interface {
Add(rhs Numeric) Numeric
Sub(rhs Numeric) Numeric
Mul(rhs float64) Numeric
}
Ma quando provo a "implementare" questa interfaccia, mi sono imbattuto in difficoltà a causa dei parametri di tipo:
type Vec6F struct {
x, y, z float64
vx, vy, vz float64
}
func (lhs *Vec6F) Add(rhs *Vec6F) rk5.Numeric {
result := new(Vec6F)
result.x = lhs.x + rhs.x
result.y = lhs.y + rhs.y
result.z = lhs.z + rhs.z
result.vx = lhs.vx + rhs.vx
result.vy = lhs.vy + rhs.vy
result.vz = lhs.vz + rhs.vz
return result
}
questo mi dà l'errore
cannot use result (type *Vec6F) as type rk5.Numeric in return argument:
*Vec6F does not implement rk5.Numeric (wrong type for Add method
have Add(*Vec6F) rk5.Numeric
want Add(rk5.Numeric) rk5.Numeric
che è, da un lato assolutamente logica a me (perché dx potrebbe essere un altro oggetto che implementa numerico)
Ma d'altra parte: Come faccio a esprimere qualcosa di simile a Go? In C++ potrei usare invece l'overloading dell'operatore, ma questo non è possibile in go.
"off-topic": l'equazione differenziale risolta è quella che descrive l'orbita di Mar (semplice). Per il codice completo quick'n'dirty vedi http://play.golang.org/p/GwehylBbLK –