2011-08-22 12 views
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Ho cercato Internet cercando una risposta definitiva alla domanda di FlashDevelop può essere distribuito su iOS. Tutto ciò che ho letto non è molto chiaro e non molto sicuro. Non ho abbastanza soldi per permettermi Adobe Flash o Flash Builder quindi, se ho un Mac FlashDevelop è un sostituto adatto che posso creare giochi flash per iOS?È possibile distribuire FlashDevelop su iOS?

grazie, David

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Non credo di aver capito la domanda. Sembra che FlashDevelop sia solo un editor Flash, ma Flash non funziona su iOS. –

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Controllare http://stackoverflow.com/questions/6928456/flashdevelop-building-ios-with-air-and-flashdevelop, presumo che intendi eseguire il crosscompile con Objective-C? Controlla anche HaXe! – Kheldar

risposta

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buoni tutorial

Qui ci sono alcuni tutorial dettagliato qui per pubblicare a iOS da FlashDevelop - questo tipo di modello sarà integrato nel FD in futuro:

Workflow ottimizzazione

Si prega di notare che, poiché questi tutorial AIR SDK è stata migliorata ed è possibile confezionare il vostro IPA in modalità "interprete", taglia notevolmente i tempi di confezionamento e corre alla stessa velocità a meno di fare davvero Calcoli intensivi della CPU.

nel comando confezionamento, utilizzare ipa-test-interprete o ipa-debug-interprete al posto del rispettivo ipa-test e ipa-debug opzioni. Questo è qualcosa da individuare e modificare negli script .BAT che eseguono il processo di packaging.

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Anche se questo non risponde direttamente alla tua domanda, penso che questo può ancora aiutare. Adobe fornisce copie gratuite di Flash Builder (Standard Ed. Solo non Premium) se si soddisfano determinate condizioni.

Noi forniamo copie gratuite di Adobe Flash Builder 4.5 Standard:

  • studenti, docenti e personale delle istituzioni educative ammissibili
  • Gli sviluppatori di software che sono influenzati dalla corrente condizione economica e attualmente disoccupato
  • Partecipanti all'evento che ricevono un codice promozionale speciale al loro evento

http://www.adobe.com/devnet-apps/flex/free/index.html

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peccato che non copra i progetti open source :( – David

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-1 la domanda stava usando flashdevelop con operazioni di menzione chiare non voglio usare il flash builder. –

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Via Adobe AIR è possibile compilare per iOS, e con l'AIR SDK FlashDevelop può compilare ARIA/iOS.

Non credo di avere FlashDevelop per Mac, però. Ho un MacBook Pro e uso bootcamp per avviare in/run windows principalmente per utilizzare flashdevelop e funziona benissimo.

organizzazione del progetto di FlashDevelop e il completamento del codice, ecc è così buono, molto meglio di adobe di, sicuramente la pena.

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