Ok, quindi ho un'attività in cui ho più ImageViews e quando si fa clic su di essa l'ImageView si dissolverà e si dissolverà. Quello che sto provando per capire è come posso fare clic su un ImageView e avviare l'animazione e quando faccio clic su un 2 ° e l'animazione è ancora in esecuzione ignorerà il secondo. Penso di aver bisogno di fare qualcosa con l'animazioneListener ma non riesco a capire come usarlo per verificare se l'animazione è in esecuzione o meno prima di iniziare una nuova animazione. Potrei giurare di aver visto un esempio che ha fatto questo, ma ho cercato giorni e non riesco più a trovarlo, spero che qualcuno possa aiutarmi qui ..... sotto c'è il codice per il mio animazione:ANDROID - come verificare se l'animazione è in esecuzione prima di avviare la nuova animazione
// Create Animation
protected void fadeAnimation() {
tempImg.startAnimation(fadeout);
//Allow animation to finish
mHandler.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
tempImg.startAnimation(fadein);
}
}, 1000);
}
cosa succede quando l'animazione non è ancora stata eseguita, quindi non restituirebbe un risultato falso annullando così l'animazione. Darò un colpo ma questo è il primo pensiero che mi è venuto in mente. Grazie per l'aiuto in entrambi i casi. –
Ciò ha funzionato, è bastato cambiare alcune cose nella sintassi e ha funzionato alla grande. Apprezzo molto l'aiuto. Grazie mille! –
@ChrisD Sto affrontando lo stesso problema. Ho controllato utilizzando la funzione hasend() ma il problema è la prima volta che restituisco sempre false. Mi aiuti? – Kunu