Ho appena installato Xamarin Monodevelop su Mac OSX, ho creato un progetto GTK # in cui ho una finestra molto semplice che non ho nemmeno toccato. Questo è l'errore che mi dà sulla Build();
Xamarin Monodevelop - Errore CS0103
Error CS0103: The name 'Build' does not exist in the current context
using System;
using Gtk;
public partial class MainWindow: Gtk.Window
{
public MainWindow() : base (Gtk.WindowType.Toplevel)
{
Build();
}
protected void OnDeleteEvent (object sender, DeleteEventArgs a)
{
Application.Quit();
a.RetVal = true;
}
}
Sto avendo un problema simile. Ho aggiunto diversi widget, ma il metodo di creazione non viene ancora generato. Dovrebbe essere generato e aggiornato automaticamente al volo, manualmente da un processo che non ho scandagliato o dovrebbe essere generato al momento della compilazione? –
dovrebbe essere creato dal builder Stet UI. Stai usando mono sviluppare? Quale versione? – vidstige
Sto effettivamente utilizzando MonoDevelop, i dettagli come di seguito. Per inciso, quando aggiungo i gestori di azione per il mio widget di sono aggiunti i metodi del modello in modo appropriato alla classe parziale MainWindow ... --- MonoDevelop Versione 5.7 installazione UUID: 11d14ce4-f55c-4a71-b43b-53592db129a1 Durata: \t Mono 3.12.1 (tarball ven 6 marzo 19:12:47 UTC 2015) (64-bit) \t GTK + 2.24.23 (DeLorean-dark-3.10 tema) costruire informazioni costruire informazioni disponibili sistema operativo Linux Linux tony-HP 3.13.0-49-generiC# 83-Ubuntu SMP ven 10 apr 20:11:33 UTC 2015 x86_64 x86_64 x86_64 GN U/Linux –